SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Arriva un nuovo colpo per chi spera nella preservazione dei videogiochi

L'Electronic Software Association ha respinto l'idea di sostenere le biblioteche nella conservazione dei giochi cosiddetti "defunti".

Advertisement

Arriva un nuovo colpo per chi spera nella preservazione dei videogiochi
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 23/04/2024 alle 21:01
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il problema della preservazione è reale, visto che sappiamo bene che l'87% dei videogiochi "classici" non esiste più.

I videogame hanno infatti un problema con la preservazione, tanto che uno studio ha rivelato tempo fa che la stragrande maggioranza dei giochi classici non viene più stampata.

Il tema è stato trattato nel corso degli anni anche da nomi illustri come Hideo Kojima e Hideki Kamiya, tanto per citarne un paio.

Ora, come riportato anche da VGC, arriva un nuovo "colpo basso": sembra infatti che i publisher non supporteranno le "biblioteche" per la conservazione dei giochi online.

L'Electronic Software Association ha infatti respinto l'idea di sostenere le biblioteche nella conservazione dei giochi cosiddetti "defunti".

L'avvocato dell'ESA Steve Englund è stato di recente interpellato circa uno scenario (al momento solo teorico) in cui alle biblioteche pubbliche fosse consentito conservare i videogiochi online dopo la conclusione del loro supporto ufficiale.

In risposta, Englund ha spiegato che: «non esiste una combinazione di limitazioni che [i membri dell'ESA] sosterrebbero per fornire l'accesso remoto».

In altre parole, non se ne farà nulla. Considerando che i membri dell'ESA comprendono alcuni dei principali publisher di videogiochi mondiali, tra cui Nintendo, Sony, EA, Take-Two e Microsoft, capite che la cosa è ben più grave di quanto possa sembrare.

Senza contare che "resuscitare" giochi online che sono stati abbandonati non è propriamente legale, specie via emulazione.

Ciò non toglie che decine di giochi sono col tempo diventati completamente ingiocabili, un numero che non fa che crescere a causa della prevalenza di titoli che richiedono al giorno d'oggi una connessione online (e, spesso, server attivi).

Del resto, oggi gli sviluppatori e i publisher di videogiochi non hanno alcun obbligo legale di mantenere l'accesso ai servizi online al di là del loro supporto ufficiale. Il caso, quindi, resta senza soluzione.

Il dibattito sulla preservazione dei videogiochi, purtroppo, non è nuovo. Qualche tempo fa ne discutemmo sulle nostre pagine con l'Archivio Videoludico di Bologna, quando ci trovammo di fronte alla chiusura di PlayStation Store sulle piattaforme portatili di Sony.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamedeveloper.com

Le notizie più lette

#1
Amazon Luna arriva su Prime Video in Italia: i giochi sono inclusi

News

Amazon Luna arriva su Prime Video in Italia: i giochi sono inclusi

#2
PlayStation 6, il prezzo rischia di farsi pesante
2

News

PlayStation 6, il prezzo rischia di farsi pesante

#3
Resident Evil Requiem, il confronto PS5 e 5080 divide i fan
1

News

Resident Evil Requiem, il confronto PS5 e 5080 divide i fan

#4
XBOX festeggia l'anniversario con una raccolta speciale

News

XBOX festeggia l'anniversario con una raccolta speciale

#5
Recensione Street Fighter, il videogioco torna al cinema

recensione film

Recensione Street Fighter, il videogioco torna al cinema

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Preservare i videogiochi è sempre più difficile negli USA

News

Preservare i videogiochi è sempre più difficile negli USA

Di Marcello Paolillo
I publisher dei videogiochi contro Stop Killing Games: «Limita gli sviluppatori»
2

News

I publisher dei videogiochi contro Stop Killing Games: «Limita gli sviluppatori»

Di Francesco Corica
La preservazione dei videogiochi potrebbe raggiungere un traguardo importante
5

News

La preservazione dei videogiochi potrebbe raggiungere un traguardo importante

Di Francesco Corica
Il 70% dei giochi live-service è destinato a sparire per sempre
6

News

Il 70% dei giochi live-service è destinato a sparire per sempre

Di Francesco Corica
Nuove versioni fisiche in arrivo, e senza brutte sorprese

News

Nuove versioni fisiche in arrivo, e senza brutte sorprese

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.