SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Metroid Prime 4: metodo di sviluppo sperimentale ha causato il riavvio dei lavori

Advertisement

Metroid Prime 4: metodo di sviluppo sperimentale ha causato il riavvio dei lavori
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 26/01/2019 alle 01:13
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Nelle scorse ore, i fan hanno potuto (purtroppo o per fortuna) mettersi di fronte alla franchezza di Nintendo, che senza nemmeno provare a girarci un po’ intorno ha dichiarato in mondovisione che i risultati dati dai lavori su Metroid Prime 4 per Nintendo Switch non erano all’altezza. Per questo motivo, la casa di Kyoto ha deciso di fare tabula rasa e ripartire da zero, affidando questa volta la lavorazione a Retro Studios – già autori dei tre episodi precedenti della saga.

Nintendo non ha voluto spiegare per quale motivo preciso i risultati fossero così deludenti ma, stando a quanto appreso dal collega Imran Khan della redazione di Game Informer, sarebbe tutto dovuto a un metodo di sviluppo sperimentale frammentato – che ha suddiviso la lavorazione del gioco non solo a più distaccamenti, ma anche a team dislocati in parti diverse del globo.

metroid prime 4

L’ambizioso metodo di lavoro per Metroid Prime 4

Secondo quanto apprendiamo dal giornalista, che conferma le voci di uno sviluppo affidato anche a Bandai Namco, Metroid Prime 4 era in lavorazione in parti diverse in Paesi diversi. In questo modo, ognuno doveva realizzare una parte, per poi farla rientrare alla base e mettere insieme il tutto per ottenere il prodotto finale. Come sappiamo ora, però, le cose non sono andate esattamente come sperato e Nintendo si è anzi convinta che questo metodo sperimentale non sia ciò di cui Metroid Prime 4 aveva bisogno. Per questo, si è deciso di tornare a qualcosa di più tradizionale.

Secondo il collega:

Ho sentito che il problema relativo a Metroid Prime 4 e al suo sviluppo è stato un processo di sviluppo ad-hoc intrapreso da Nintendo. Il gioco stava venendo realizzato in diverse parti in Paesi differenti. Alcuni studi assicuravano che tutto stava andando bene, mentre in altri le cose erano in fiamme. Tra le sue pareti, Nintendo si è convinta che questo gioco avesse bisogno di uno sviluppo tutto sotto lo stesso tetto, per poter essere realizzato come doveva.

Se quanto raccolto da Khan venisse confermato, quindi, potrebbe essere una pietra tombale importante su questo esperimento di Nintendo.

L’auto-candidatura di Retro Studios per Metroid Prime 4

C’è anche un altro interessante dettaglio tra quelli rivelati dal collega: a quanto appreso dalle sue fonti, infatti, Retro Studios si sarebbe auto-candidata per avere in affidamento lo sviluppo di Metroid Prime 4. La software house avrebbe inviato una demo a Nintendo, che ne sarebbe rimasta positivamente impressionata ed avrebbe di conseguenza deciso per il suo coinvolgimento nel progetto, in fase di vera e propria rivoluzione.

Come spiegato da Khan:

C’è una cosa interessante: Retro ha si è proposta per il suo coinvolgimento nel progetto e ha anche messo insieme una demo che Nintendo ha gradito.

Non possiamo che sperare che Retro Studios riesca ora a fare un buon lavoro, consegnando ai fan in attesa di Metroid Prime 4 il titolo di qualità che la loro pazienza indubbiamente merita. Mentre aspettiamo di scoprire qualcosa di più, avete già dato un’occhiata al punto della situazione Metroid Prime 4, a firma del nostro Paolo Sirio?

metroid

Fonte: MyNintendoNews

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)
1

News

GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)

#2
PS Plus, i giochi gratis di novembre 2026 sono ufficiali

News

PS Plus, i giochi gratis di novembre 2026 sono ufficiali

#3
Steam aggiunge altri 5 giochi gratis, e due sono perfetti per Halloween

News

Steam aggiunge altri 5 giochi gratis, e due sono perfetti per Halloween

#4
Quanto pesa GTA 6? Tantissimo, a quanto pare

News

Quanto pesa GTA 6? Tantissimo, a quanto pare

#5
PlayStation celebra 30 anni con un libro fisico, ma i fan vedono l'ironia
2

News

PlayStation celebra 30 anni con un libro fisico, ma i fan vedono l'ironia

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Perché annunciare videogiochi se poi spariscono?

Speciali

Perché annunciare videogiochi se poi spariscono?

Di Marcello Paolillo
Metroid Prime 4: Beyond, il silenzio di Nintendo preoccupa i fan
5

News

Metroid Prime 4: Beyond, il silenzio di Nintendo preoccupa i fan

Di Antonello Buzzi
Metroid Prime 4 avrebbe dei dialoghi segreti, e c'è chi li ha scovati

News

Metroid Prime 4 avrebbe dei dialoghi segreti, e c'è chi li ha scovati

Di Antonello Buzzi
Metroid Prime 4, Nintendo rimpiazza la voce storica di Samus

News

Metroid Prime 4, Nintendo rimpiazza la voce storica di Samus

Di Antonello Buzzi
Metroid Prime 4: Beyond è "solo" quello che i fan attendevano | Recensione
1

Recensione

Metroid Prime 4: Beyond è "solo" quello che i fan attendevano | Recensione

Di Andrea Maiellano
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.