Kundratitz: Uplay non è la risposta alla pirateria che ci interessa

Avatar

a cura di Raxias

Deep Silver ha ormai da tempo abbracciato l’idea di lanciare i propri titoli simultaneamente su PC e su console e l’amministratore delegato Klemens Kundratitz ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato di pirateria e del sistema Uplay:“Molti publisher decidono di lanciare i propri titoli prima su console a causa dei problemi legati alla pirateria: è un modo di tutelare il proprio prodotto. Noi abbiamo scelto un modo diverso di approcciarci al problema, il sistema Uplay e il DRM non sono la risposta che ci interessa. Nessun publisher potrà mai abbattere la pirateria, ciò su cui dobbiamo concentrarci è la creazione di titoli che valgano realmente il loro prezzo.”