Il remake di System Shock si sposta sull'Unreal Engine 4

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a cura di Antonello Buzzi

Senior Staff Writer

Nel corso della Game Developers Conference 2017, Jason Fader, il direttore del remake di System Shock, attualmente in sviluppo presso Night Dive Studios, ha affermato che il titolo impiegherà il motore grafico Unreal Engine 4 e non più Unity.Stando a Fade, Unreal Engine 4 offre un miglior supporto allo creazione di contenuti cross platform, oltre ad una maggiore qualità grafica e performance più elevate.Per l’occasione, la software house ha divulgato un nuovo trailer ed una serie di immagini che potete trovare a corredo della notizia.

Ricordiamo che System Shock sarà disponibile durante il secondo trimestre del prossimo anno per Sony Playstation 4, Microsoft Xbox One, Windows PC, Mac e Linux.Fonte: Gematsu