I videogiochi per iOS e Android hanno incassato $29.6 miliardi nella prima metà del 2019

L'App Store di Apple ha registrato entrate per $25.5 miliardi, con un sonoro +80% rispetto alle entrate del Play Store di Google

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A cura di Paolo Sirio - 8 Luglio 2019 - 23:52

Stando agli ultimi dati raccolti da Sensor Tower, i videogiochi hanno incassato $29.6 miliardi nella prima metà del 2019 sugli store per iOS e Android.

La cifra rappresenta una crescita dell’11,3% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, con 20.1 miliardi di download e anche in questo caso un +3,2%.

Ad incassare di più è stato Honor of Kings (Arena of Valor in Occidente), con un totale di $728 milioni, senza contare gli store third-party per Android in Cina.

L’App Store di Apple ha registrato entrate per $25.5 miliardi, con un sonoro +80% rispetto alle entrate del Play Store di Google che si sono fermate a $14.2 miliardi.

Cumulativamente, i due negozi hanno avuto entrate per $39 miliardi, +15,4% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, con Tinder che è stata l’app non-gaming con le entrate maggiori ($497 milioni) seguita da Netflix (con $399 milioni).

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