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GDC 2020: la line-up Indie Megabooth

Dal 16 al 20 marzo al Moscone Center di San Francisco.

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a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief

Pubblicato il 25/02/2020 alle 22:26

Indie Megabooth ha annunciato la sua line-up ufficiale per l’ormai imminente GDC 2020, che si svolgerà dal 16 al 20 marzo al Moscone Center di San Francisco, in California.

Lo stand presenterà ben 24 titoli di sviluppatori di giochi indipendenti in rappresentanza di 12 paesi.

Poco sotto, l’elenco completo:

16 – 17 marzo

Dead Static Drive ** by Fanclub (Xbox One, PC)Duster ** by Coldrice Games (PC)Filament * by Beard Envy (Switch, PC, Linux)Going Under ** by Aggro Crab (PS4, Xbox One, Switch, PC, Mac)Hundred Days: Winemaking Simulator ** by Broken Arms Games (Switch, PC, Mac, iOS)Neon Noodles ** by Vivid Helix (PS4, Xbox One, Switch, PC)Plasticity ** by Plasticity (PC)Playcraft by Bebop Games (PC)Sons of Ra ** by Pharaoh Hound Games (Xbox One, PC)Superliminal by Pillow Castle Games (Consoles, PC)Too Many Cookes ** by Finifugu Games (iOS, Android)Wave Break ** by Funktronic Labs (PC)

18 – 20 marzo

Backworlds by Logic Ember (PC, Mac)Evan’s Remains * by Matias Schmied (Consoles, PC, Mac)HyperParasite * by Troglobytes Games (PS4, Xbox One, Switch, PC)Maquette ** by Menic Games (PC)Mystic Pillars * by Holy Cow Productions (PC, iOS, Android)Nuts ** by Joon, Pool, Muutsch & Char (Consoles, PC, Mac, Linux, iOS)Orbitals * by Alleyway Games (PS4, Xbox One, Switch, PC)Quench by Axon Interactive (Switch, PC)Tunche by Leap Game Studios (PS4, Xbox One, Switch, PC, Mac, Linux)We Are the Caretakers ** by Heart Shapted Games (Consoles, PC, Mac)We Should Talk. by Team We Should Talk. (Consoles, PC, Mac)Yodha * by Ogre Head Studio (Consoles, PC)

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Fonte: Gematsu

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