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Death Stranding compie un anno, Kojima: speriamo di poterci stringere presto di nuovo

Nel 2019 ci aiutavamo da lontano, senza vederci e senza poterci toccare. Già.

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief

Pubblicato il 08/11/2020 alle 12:56

Era l'8 novembre 2019 quando nei negozi faceva il suo esordio assoluto Death Stranding, destinato almeno all'inizio soltanto ai giocatori su PlayStation 4. Il videogioco, il primo della nuova Kojima Productions, raccontava le vicende di Sam Porter Bridges, interpretato da Norman Reedus: un corriere che, in un mondo post-apocalittico, valica il confine tra i vivi e i morti che popolano quel che rimane degli Stati Uniti, nel tentativo di garantire a quelle stesse persone di cui dice non gli importi nulla i beni primari per continuare a vivere.

Nella contraddizione di un personaggio che si dice apatico e solitario che invece svolge una mansione necessariamente altruistica e di aiuto disinteressato, Death Stranding ci raccontava così di città chiuse, di un mondo nel quale fosse pericoloso avventurarsi se non strettamente necessario, di persone costrette a rimanere divise e di un protagonista addirittura affetto da aptofobia – la paura di essere toccato da altre persone. Il tutto, con un multiplayer asincrono in cui, senza vedersi, i giocatori potevano solo aiutarsi, senza la possibilità di interazione negative.

Norman Reedus è Sam Porter Bridges in Death Stranding

Un anno dopo, l'8 novembre 2020, tutto questo fa sicuramente riflettere – forse e probabilmente anche di più di quanto il viaggio di Sam Porter Bridges, che prova a portare su un AAA il concetto che si possa raccontare una storia senza incentrarsi sul conflitto da risolvere nel climax, ma sul viaggio in sé, abbia fatto nel 2019.

L'anniversario non è ovviamente passato in sordina per Hideo Kojima. Il game director ex Konami ha celebrato sui suoi canali social la ricorrenza, scrivendo:

A tutti i Sam del mondo: grazie per le vostre consegne! È passato un anno dall'uscita di Death Stranding, grazie a tutti per il vostro supporto. Per ringraziarvi, ecco il mio cinque per tutti voi! Spero che presto potremo incontrarci e stringerci la mano. Il futuro è nelle vostre mani!

To all the Sams of the world! Thanks for delivering!
It has been a year since #DeathStranding was released. Thank you so much for your support! To show my thanks, here is my high five to all of you! Hope we can meet and shake hands soon. Tomorrow is in our hands!🖐#DSHighFive pic.twitter.com/X6strOuKc5

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) November 8, 2020
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All'high five del game director fanno seguito le foto che gli appassionati hanno voluto condividere con lui, toccandogli simbolicamente la mano da lontano – richiamando anche il simbolo del gioco, le mani.

Anche l'attore Tommy Earl-Jenkins, che interpreta il personaggio Die-Hardman, ha condiviso i suoi auguri per il suo compleanno, ringraziando il team «per un viaggio fantastico».

Cannot get X.com oEmbed

Tra i cinque è arrivato anche quello di Guerrilla Games, la software house che ha reso possibile l'esistenza di Decima Engine, con cui Death Stranding è stato costruito.

🖐️🖐️🖐️🖐️🖐️🎉

— Guerrilla (@Guerrilla) November 8, 2020
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Arrivano anche gli auguri dell'account italiano di Kojima Productions, oltre a quelli della community di PlayStation Italia.

Un anno fa, il nostro primo titolo #DEATHSTRANDING è stato lanciato su # PS4. Oggi vorremmo dirvi GRAZIE e alzare un enorme BATTI IL CINQUE per tutto il supporto che ci avete dato.
🖐️🖐️🖐️🖐️🖐️
Batti il cinque anche tu qui sotto! #DSHighFive#KojimaProductions pic.twitter.com/6z4QSXUgwg

— KojiPro2015_IT (@KojiPro2015_IT) November 8, 2020
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Un anno fa cominciava il nostro viaggio per riconnettere l'America una consegna alla volta. #DeathStranding spegne oggi la sua prima candelina. 🎂#TomorrowIsInYourHands #DeathStranding1stAnniversary pic.twitter.com/suq7rPZg9p

— PS Community IT (@PSCommunityIT) November 8, 2020
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Se volete approfondire i temi e le polemiche che circondarono il lancio di Death Stranding vi raccomandiamo il nostro speciale in cui abbiamo riflettuto su alcuni concetti cardine del videogioco e dello storytelling, e su come questi si applichino alla produzione di Kojima Productions. La video recensione dell'edizione PS4 è disponibile a questo indirizzo, la video recensione della release su PC dello scorso luglio è invece disponibile qui.

Attualmente Kojima Productions ha confermato di essere al lavoro su un nuovo videogioco, del quale non ci è dato conoscere la natura. Indizi parlano di un possibile horror, dopo che il precedente Silent Hills con Guillermo del Toro naufragò in virtù del divorzio da Konami, ma attendiamo informazioni ufficiali.

Se volete acquistare Death Stranding potete farlo a questo link su Amazon.
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