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Com'è nato l'easter egg di Hideo Kojima in Control

Thomas Puha, responsabile della comunicazione di Remedy, ha raccontato com'è nato l'easter egg di Hideo Kojima in Control

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a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 13/09/2019 alle 17:42

Thomas Puha, responsabile della comunicazione di Remedy, ha raccontato com’è nato l’easter egg di Hideo Kojima in Control, l’ultimo titolo dei creatori di Max Payne e Alan Wake per PC, PS4 e Xbox One.

L’easter egg consiste in un log audio doppiato dal padre di Metal Gear e dell’imminente Death Stranding.

Puha ha spiegato che “ovviamente, amiamo lui e il suo lavoro”, e che allo stesso modo Kojima “ha sempre apprezzato molto Remedy e quello che Sam (Lake, il creative director, ndR) e il team fanno”.

Il giapponese “ci ha fatto visita a gennaio di quest’anno. Abbiamo passato il giorno in una conversazione molto onesta e aperta” riguardo all’industria dei videogiochi.

“Sam ha detto tipo ‘lo abbiamo qui, chiediamoglielo'”, ha aggiunto Puha. La quest del Dr. Yoshimi Tokui era già stata scritta, per cui c’era già una missione con un personaggio nipponico da fargli interpretare.

A quel punto, una volta saputo di questa richiesta, Kojima ha risposto affermativamente e ha registrato la traccia vocale insieme all’head of marketing di Kojima Productions Aki Saito.

Un dietro le quinte molto interessante, non trovate? Chissà che Sam Lake non abbia già ricambiato il favore per una particina in Death Stranding…

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