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Call of Duty: Ghosts – Le missioni saranno più lineari di Black Ops 2

Pare che Call of Duty: Ghosts avrà una struttura più lineare rispetto a quella più “ramificata” di Call of Duty: Black Ops 2, sviluppato da Treyarch. Infinity Ward, a detta di Marc Rubin, ha infatti optato per una struttura più simile ad un corridoio, anche se le compensazioni non mancheranno: “Noi non abbiamo lo stesso stile ramificato (di Treyarch ndr), ovviamente. Ma mentre si sarà in missione, si potrebbero dover fare delle azioni e, facendole, qualcosa succederà in quelle successive o sarà diverso.