SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Towa And The Guardians Of The Sacred Tree è un roguelite che sorprende | Recensione

mini recensione

Towa And The Guardians Of The Sacred Tree è un roguelite che sorprende | Recensione

Un progetto dalla doppia anima che amalgama tantissime meccaniche. Ecco quanto ci ha convinto Towa And The Guardians Of The Sacred Tree.

Advertisement

Avatar di Marino Puntorieri

a cura di Marino Puntorieri

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 18/09/2025 alle 16:20
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

In sintesi

  • A metà tra un roguelite e un cozy game.
  • Fasi action impegnative a seconda dei personaggi selezionati.
  • Ottime opzioni di personalizzazione.
  • Pro
    • Roguelite con elementi narrativi importanti da scoprire...
    • Scontri e missioni tanto variegate quanto impegnative
    • Personalizzazione di spade e magie ben studiata
  • Contro
    • ...ma alcuni momenti più leggeri nel villaggio sono fin troppo prolissi.
    • Un po' troppo caos durante gli scontri per la gestione del secondo guerriero.

Il Verdetto di SpazioGames

8.3
Towa and the Guardians of the Sacred Tree si conferma come un progetto molto interessante e ricco di sorprese, tanto nel gameplay quanto nel comparto narrativo. Tantissimi elementi amalgamati in un mix sorprendentemente equilibrato tra combattimenti, evoluzione del comparto narrativo e sistema di progressione, anche se non mancano alcuni compromessi.

Quando mi sono imbattuto per la prima volta in Towa And The Guardians Of The Sacred Tree non avevo chissà quali aspettative. Il genere di riferimento, ovvero il mondo dei roguelite, è pieno di progetti validi, ma non eccelsi, troppo simili nelle loro meccaniche per riuscire davvero ad emergere oltre una certa soglia qualitativa.

Durante l’anteprima, però, mi sono dovuto ricredere e fin dalle prime ore di gioco ho notato una luce particolare che avvolge l’intero progetto, qualcosa di unico che mi sorprendeva e coinvolgeva di partita in partita.

Adesso che ho messo le mani su una versione definitiva del progetto del team giapponese Brownies – con il pieno supporto di Bandai Namco – posso confermarvi la bontà del lavoro finale, merito di alcune chicche scoperte in modo progressivo durante tutta l’avventura che mi hanno tenuto incollato allo schermo con una certa astuzia.

Al netto di qualche limite strutturale e compromesso, in sostanza, le ore di gioco si accumulavano con sorprendente facilità, mentre ripetevo livelli tanto impegnativi nel gameplay quanto curati dal punto di vista estetico.

Guardiano del tempo

Se durante il test preliminare poteva essere solo una sensazione, adesso diventa una conferma sostanziale: il comparto narrativo è uno dei punti focali di Towa And The Guardians Of The Sacred Tree.

Guarda su

Dimenticatevi i roguelite che danno priorità esclusivamente alle meccaniche di gameplay, lasciando alla narrazione un mero ruolo di contorno, se non per rari compromessi e con una lore accessibile solo per i più bravi attraverso collezionabili e segreti di ogni sorta.

In questo caso, invece, viene presentata una vera storia scandita in modo netto tra inizio, colpi di scena ed evoluzioni rocambolesche, arrivando fino ad un finale chiaro e completo. Impersonando la sacerdotessa Towa, alla guida di otto incredibili guardiani sacri, l’utente viene catapultato in un mondo fantasy che trae tantissima ispirazione dal folklore giapponese.

Immagine id 32026
Ogni missione è piena di nemici da non sottovalutare.

Nello specifico, si parte dal villaggio di Shinju, considerato come ultimo baluardo per la difesa del mondo conosciuto dall’invasione di creature demoniache provenienti da un altro mondo.

La trama di Towa And The Guardians Of The Sacred Tree non sembra particolarmente ispirata per le tematiche iniziali viste in molteplici JRPG più blasonati, e anzi se appassionati del mondo di anime e manga giapponesi i riferimenti non mancano di certo, ma la sua evoluzione riesce a tenere incollati i giocatori. 

Merito di una caratterizzazione importante per i guerrieri e i vari dialoghi che li coinvolgono, assieme ad altri personaggi chiave presenti nel villaggio.

Immagine id 32027
Le fasi nel villaggio sono estremamente lente, ma  fondamentali per scoprire tantissime informazioni sul mondo di gioco.

Il ritmo della narrazione, ad essere più trasparente e severo, rimane un po’ troppo altalenante, con certi scambi di battute eccessivamente prolissi per un gioco che dovrebbe essere ideale anche per partite mordi e fuggi.

Nell’insieme rimane un aspetto positivo e unico proprio per il genere di riferimento, sia chiaro, ma la mole di linee di dialogo (così ricche di elementi secondari o totalmente velleitari) può far storcere il naso.

Tra spade, rituali e sacrifici

In riferimento al gameplay di Towa And The Guardians Of The Sacred Tree, ritroviamo una formula sotto molti aspetti blasonata e che nel suo insieme convince senza prendersi troppi rischi. Dall’hub centrale (il villaggio menzionato) è possibile intraprendere dei viaggi considerabili vere e proprie missioni, suddivise in aree piene di ostacoli da superare in successione e sfruttando vari potenziamenti equipaggiabili a seconda dell’occasione.

Ogni missione presenta più fasi, suddivise a loro volta in sei o più aree, alternando arene piene di trappole e ondate di nemici, ad altre con negozi o momenti per ricaricare la salute, fino ai boss di fine stage (intermedi) e senza dimenticare il boss di fine missione che ne decreta il completamento effettivo.

Immagine id 32028
Le boss fight sono numerose e ben riuscite, ma che fatica gestire il secondo guerriero in simultanea.

La peculiarità dei vari combattimenti riguarda la necessità di scegliere per ogni missione solo due guardiani (oppure utilizzare anche la stessa Towa quando la storia lo permette), uno per maneggiare le due lame e le rispettive tecniche (chiamate Tsurugi) ed uno per utilizzare il bastone magico con relative abilità ad ampio raggio (dal nome Kagura).

Rispetto al test preliminare, abbiamo approfondito con maggior interesse le opzioni date dalle varie combinazioni dei guerrieri possibili e considerando i differenti parametri e tipologie di attacchi per spade e magie non posso che ritenermi soddisfatto. Al netto di alcune scelte obbligate dal procedere dalla trama, si ha sempre completa libertà su quale guerriero utilizzare e sarà impossibile non avere delle preferenze.

Al netto di ciò, però, alcuni guerrieri mi sono sembrati molti più efficaci di altri soprattutto con l’utilizzo delle lame, vincolando un minimo la decisione per evitare di accumulare troppi game over, soprattutto nella seconda metà dell’avventura.

Immagine id 32029
Ogni missione regala scorci incantevoli.

Menzionando in positivo la varietà estetica e dei moveset tanto dei nemici semplici quando dei vari boss (contraddistinti anche da più fasi), si sottolinea una difficoltà gestita non sempre al meglio, con picchi improvvisi e a volte tediosi.

Complice una gestione del compagno durante gli spostamenti non proprio precisa: il secondo guerriero ci segue in completa autonomia a una distanza di sicurezza variabile a seconda della situazione, solo lo scatto si attiva per entrambi gli eroi e questi comandi risultano un po’ macchinosi delle situazioni più caotiche, dove diventa impossibile non subire danni.

Da elogiare all’unanimità, invece, il sistema di progressione delle varie aree di Towa And The Guardians Of The Sacred Tree, tra varie tipologie di carte definite “Grazie” utilizzabili per bonus di ogni sorta durante gli scontri e la possibilità di sfruttare l’hub del villaggio per potenziare eroi e spade. Il tutto, confermando la qualità intrinseca del minigioco dedicato proprio alla forgiatura di nuove lame a seconda dei materiali ottenuti.

La frenesia e l’adrenalina dei numerosi scontri in successione che si affrontano durante le missioni, si alterna ai momenti più distesi e rilassati durante le pause al villaggio, confermando il dualismo roguelite e cozy game estremamente piacevole e peculiare.

Per quanto riguarda il comparto tecnico e artistico di Towa And The Guardians Of The Sacred Tree, ci tengo a sottolineare l’ottimo lavoro svolto dagli sviluppatori, senza bug o rallentamenti di sorta riscontrati durante l’intera avventura. Risultato positivo valorizzato da un design ispiratissimo per personaggi, creature ed ambientazioni, con quest’ultime enfatizzate come veri e propri quadri durante alcuni specifici passaggi tra le varie missioni.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

News

Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

#2
PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima
3

News

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima

#3
Skyrim porta i giocatori dove pochi stranieri osano andare

News

Skyrim porta i giocatori dove pochi stranieri osano andare

#4
Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso
3

News

Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso

#5
Total War Warhammer 40.000 provato, un sogno che diventa realtà

Anteprima

Total War Warhammer 40.000 provato, un sogno che diventa realtà

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Il nuovo Serious Sam sfida le regole del multiverso
1

News

Il nuovo Serious Sam sfida le regole del multiverso

Serious Sam: Shatterverse debutta il 31 agosto con cinque varianti di Sam, cooperativa multipiattaforma e progressione roguelite tra arene mutevoli.

Di Marcello Paolillo
Game Pass, un FPS dagli abissi gratis da oggi

News

Game Pass, un FPS dagli abissi gratis da oggi

Di Marcello Paolillo
Lost in Random: The Eternal Die | Recensione - Nuova odissea tra i dadi

Recensione

Lost in Random: The Eternal Die | Recensione - Nuova odissea tra i dadi

The Blood of Dawnwalker, ci sono buone notizie per la serie

News

The Blood of Dawnwalker, ci sono buone notizie per la serie

The Blood of Dawnwalker, il debutto è andato alla grande

News

The Blood of Dawnwalker, il debutto è andato alla grande

Il nuovo Serious Sam sfida le regole del multiverso
1

News

Il nuovo Serious Sam sfida le regole del multiverso

Di Marcello Paolillo
Game Pass, un FPS dagli abissi gratis da oggi

News

Game Pass, un FPS dagli abissi gratis da oggi

Di Marcello Paolillo
Lost in Random: The Eternal Die | Recensione - Nuova odissea tra i dadi

Recensione

Lost in Random: The Eternal Die | Recensione - Nuova odissea tra i dadi

Di Marino Puntorieri
The Blood of Dawnwalker, ci sono buone notizie per la serie

News

The Blood of Dawnwalker, ci sono buone notizie per la serie

Di Andrea Riviera
The Blood of Dawnwalker, il debutto è andato alla grande

News

The Blood of Dawnwalker, il debutto è andato alla grande

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.