Abyssus entra nel catalogo di XBOX Game Pass dal 25 giugno, aggiungendosi ai giochi gratis per gli abbonati alle formule Ultimate, Premium e PC Game Pass. Il titolo è previsto su cloud, XBOX Series X|S e PC, con il debutto su console che coincide anche con l'arrivo su PS5.
Il progetto di DoubleMoose Games, pubblicato da The Arcade Crew, era già uscito su PC via Steam il 12 agosto 2025. La nuova tappa porta il gioco anche sulle console di ultima generazione, dopo una prima fase legata soprattutto al pubblico PC e alla scena degli sparatutto cooperativi indipendenti.
Alla base c'è un FPS roguelite pensato per uno-quattro giocatori, ambientato tra le rovine sommerse di una civiltà perduta. L'estetica viene definita brinepunk: i giocatori vestono i panni di esploratori alla ricerca della brina, una sostanza rara e potente custodita nelle profondità marine, mentre creature corrotte trasformano la spedizione in una lotta per la sopravvivenza.
Il lancio console arriva insieme all'aggiornamento 1.3, che introduce un nuovo Dio, nuove benedizioni, una nuova area, nemici aggiuntivi, altri obiettivi stanza e miglioramenti al gameplay. Il pacchetto include anche interventi sul matchmaking, mentre un DLC cosmetico premium chiamato Brinerot Pack accompagna l'uscita per chi vuole ampliare le opzioni estetiche.
Un altro elemento centrale è il crossplay completo tra tutte le piattaforme: PS5, XBOX Series X|S e Steam possono condividere le stesse sessioni cooperative. La versione PS5 riceve inoltre una Brine Edition fisica, con il gioco base e quattro DLC cosmetici, distribuita separatamente rispetto all'arrivo nel servizio Microsoft.
La ricezione su Steam resta uno dei segnali più solidi per chi lo scopre tramite abbonamento: le recensioni in inglese risultano Molto Positive, con l'87% di pareri favorevoli su 2.991 valutazioni, mentre quelle più recenti indicano il 91% di giudizi positivi su 73 recensioni. La media Metacritic citata per la versione originale è invece di 71.
Sul piano dei contenuti, Abyssus punta su 64 livelli realizzati a mano e sequenziati proceduralmente, otto armi personalizzabili, 45 modifiche per l'arsenale, 36 tipi di nemici e quattro boss. La progressione roguelite ruota attorno a build, abilità, tute e benedizioni, con run costruite per cambiare ritmo tra partite in solitaria e cooperativa.