Serious Sam: Shatterverse debutta il 31 agosto su Steam, PlayStation 5, XBOX Series X|S e Microsoft Store. Il nuovo capitolo trasforma la formula dello sparatutto in un roguelite cooperativo per squadre composte da uno a cinque giocatori, senza rinunciare a una modalità per giocatore singolo interamente accessibile offline.
La storia prende il via quando Uber Mental distrugge le barriere tra le dimensioni, disseminando numerose versioni di Sam Stone nello Shatterverse. Questi combattenti appartengono al Serious Program, una forza di resistenza formata da eroi provenienti da linee temporali nelle quali Mental ha già vinto. La loro missione consiste nell'eliminare cinque luogotenenti, tra i quali figura persino una versione malvagia di Sam passata dalla parte del nemico.
Al lancio saranno disponibili cinque varianti di Sam, ciascuna caratterizzata da statistiche e capacità differenti. Retro Sam, doppiato nuovamente da John Dick, crea esche per distrarre gli avversari; Orphan Sam apre un portale pieno di seghe circolari, mentre Alien Sam è un Rettiloide Aludrano eroico dotato di quattro braccia e può impugnare quattro armi simultaneamente. Cartoon Sam è più lento, ma recupera rapidamente lo scatto e infligge danni esplosivi maggiori; Broken Sam completa il gruppo.
Le differenze non sono semplici variazioni estetiche, perché i modificatori dei personaggi incidono sulla composizione della squadra e sullo svolgimento di ogni partita. Un Alien Sam può occupare il centro dello scontro con il suo arsenale, mentre Cartoon Sam gira intorno ai nemici sfruttando gli scatti. Più Retro Sam, invece, possono sovrapporre le rispettive esche e controllare porzioni più ampie del campo di battaglia.
La componente roguelite non rende completamente casuali gli scenari. Il titolo utilizza arene realizzate a mano, ambientate in mondi mai esplorati dalla serie, sulle quali applica modificatori procedurali. Cambiano la composizione dei nemici, la posizione delle anomalie e il momento in cui si aprono i portali ad alto rischio, mentre la struttura di base rimane riconoscibile tra un tentativo e l'altro.
Durante una partita i giocatori accumulano benefici che vengono persi dopo la sconfitta, ma la progressione permanente consente di sbloccare potenziamenti, strategie e nuove possibilità per i tentativi successivi. I bersagli principali comprendono un golem di lava, un Rettiloide Highlander, un gigantesco stregone scheletrico, un'intelligenza artificiale malvagia e il Sam corrotto da Mental.
Il cross-play dal lancio collega gli utenti di Steam, Microsoft Store, PS5 e XBOX Series X|S. L'infrastruttura sfrutta l'esperienza maturata da Behaviour Interactive con i server dedicati di Dead by Daylight, che ricevette il gioco multipiattaforma nell'agosto 2020, e con la migrazione del suo sistema multiplayer a Unreal Engine 5 nel 2024. Su PS5, le sessioni online richiedono un abbonamento PlayStation Plus attivo.