SpazioGames Logo
Vai a Spaziogames
  • News
    Gadget Libri e Fumetti Collezionismo Life Style Abbigliamento & Fashion Movie & Streaming Giochi da Tavolo
  • Recensioni
    • Play Hit | Recensione - La battaglia musicale da tavolo tra ritmo e ironia Play Hit
      8.5
    • Ker Nethalas: Into the Midnight Throne è una perla RPG indie Ker Nethalas: Into the M...
      9.0
    • Unlock Kids – Trilogia del Folklore Irlandese, recensione: un viaggio magico tra enigmi e meraviglia Unlock Kids – Trilogia d...
      8.5
    • Arkham Horror - Il Gioco di Ruolo, recensione: investigatori tra follia orrori e misteri Arkham Horror - Il Gioco...
      7.5
    • I Fantastici 4: Gli Inizi, recensione - Un cinecomic solido che gioca sul sicuro I Fantastici 4: Gli Iniz...
      7.0
    Mostra tutti i prodotti
  • Speciali
  • Trivia
  • Offerte
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Spaziogames
Accedi a Xenforo
Immagine di See You at That Grace After Work, recensione: il light novel slice-of-life di Elden Ring
Libri e Fumetti

See You at That Grace After Work, recensione: il light novel slice-of-life di Elden Ring

See You at That Grace After Work - Dopo il Lavoro, ci Vediamo in Quel Luogo di Grazia è un insolito light novel slice-of-life ispirato a Elden Ring.

Advertisement

Avatar di Domenico Bottalico

a cura di Domenico Bottalico

Staff Writer Cultura POP

Pubblicato il 29/08/2025 alle 16:30
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
  • Pro
    • Approccio originale: un light novel su Elden Ring che parla dei giocatori, non del gioco
    • tematiche sociali e personali trattate con delicatezza
  • Contro
    • trama lineare e prevedibile, senza grandi colpi di scena
    • poco approfondimento su personaggi secondari

Il Verdetto di Cultura POP

7
See You at That Grace After Work è un light novel particolare che piacerà soprattutto a chi ama le storie introspettive e riconosce nei videogiochi non solo divertimento, ma anche un luogo di incontro, amicizia e riconoscimento. È un’opera che racconta non tanto Elden Ring come mondo fantasy, ma Elden Ring come linguaggio comune capace di unire persone reali. 


Il light novel See You at That Grace After Work, scritto da Keiichi Hikami e illustrato da lack, rappresenta un caso particolare all’interno delle opere ispirate a Elden Ring. A differenza di manga e romanzi che si concentrano su battaglie epiche e il mondo oscuro del videogioco, qui il focus si sposta sul quotidiano: quello di impiegati giapponesi che trovano rifugio e motivazione nel gioco.

Di cosa parla See You at That Grace After Work

Il protagonista di See You at That Grace After Work, è Aida Wataru, un giovane dipendente alle prese con un lavoro che lo opprrime, complice la sua timidezza e difficoltà nel relazionarsi con i colleghi. La sua unica valvola di sfogo è Elden Ring, videogioco che esplora nelle pause pranzo leggendo guide e confrontandosi online con altri appassionati. Sarà il collega più anziano Kashima Reito a cambiare le cose: anziché giudicarlo per la sua distrazione, gli chiede di insegnargli i segreti del titolo di FromSoftware.

Da quel momento si instaura un legame inatteso. Le partite serali diventano non solo un hobby condiviso, ma una forma di resistenza al grigiore della routine aziendale. Nel gioco i due colleghi assumono ruoli diversi, si sostengono, e lentamente imparano a conoscersi davvero.

Elden Ring: tra ufficio e pad

Il cuore pulsante di See You at That Grace After Work non è sicuramente la trama, volutamente semplice, quanto il modo in cui i personaggi si relazionano e crescono attraverso la loro passione comune per Elden Ring. Il light novel utilizza il gioco non come puro sfondo, ma come vero e proprio catalizzatore emotivo: una lente attraverso cui osservare il disagio quotidiano, le paure interiori e la possibilità di riscatto personale.

Aida Wataru, è una figura in cui molti lettori possono rispecchiarsi. Giovane, timido e insicuro, affronta un lavoro che lo mette costantemente alla prova senza mai dargli la sensazione di emergere. Nelle dinamiche aziendali è quasi invisibile, eppure, non appena si ritrova davanti alla console, la sua personalità cambia. In quel mondo virtuale riesce a parlare, a prendere decisioni, a diventare addirittura un punto di riferimento. L’esperienza di Wataru dimostra come un gioco non sia solo svago, ma possa diventare un mezzo per imparare a comunicare e a credere in se stessi.

Kashima Reito, un collega più grande, carismatico e apparentemente sicuro di sé. La sua presenza ribalta la prospettiva: è lui a chiedere aiuto a Wataru, lui a voler imparare i segreti del gioco. Questo semplice rovesciamento di ruoli diventa fondamentale. All’interno dell’ufficio Reito è il veterano, quello che non ha bisogno di spiegazioni; ma nel gioco i rapporti di forza cambiano e il suo desiderio di apprendere lo rende più umano, più vicino al protagonista. È proprio in questo scambio che si crea un legame sincero: Wataru impara ad aprirsi, Reito scopre un lato di sé che forse aveva lasciato assopito, quello della curiosità e della voglia di mettersi in gioco.

Le tematiche che emergono sono universali: l’alienazione del lavoro, la difficoltà di comunicare, la ricerca di un senso di appartenenza. Ma Hikami non le affronta con toni cupi o drammatici: al contrario, le racconta con delicatezza, mostrando come i piccoli momenti di condivisione possano cambiare la percezione di una giornata. Un semplice dialogo su come affrontare un boss si trasforma in un atto di fiducia reciproca; una pausa pranzo passata a consultare una guida diventa il primo passo per un’amicizia.

Quello che colpisce è il tono intimo e realistico: non ci sono grandi svolte narrative, ma tante piccole conquiste quotidiane. È proprio in questa naturalezza che il light novel trova la sua forza. I personaggi non diventano eroi, restano persone comuni, e forse è proprio per questo che risultano così vicini al lettore.

Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Elden Ring come esperienza immersiva

Uno degli aspetti più affascinanti del romanzo è l’uso di Elden Ring non come mero scenario di fanservice, ma come metafora e strumento narrativo. Hikami non si perde in descrizioni tecniche o lunghi resoconti di battaglie, ma si concentra sulla esperienza di gioco.

L’immensità dell’Interregno, la durezza delle boss fight, la soddisfazione nel superare un ostacolo impossibile diventano il riflesso delle difficoltà della vita reale. Quando Wataru e Reito discutono di strategie, armi o percorsi, in realtà parlano della loro esistenza: dell’affrontare un capo severo, del resistere a giornate interminabili, del bisogno di non arrendersi.

Elden Ring, con la sua libertà di approccio e la sua complessità, funziona qui come specchio psicologico. Non importa se il lettore conosce ogni dettaglio del gioco: ciò che conta è percepire come un mondo virtuale possa regalare senso di appartenenza e possibilità di crescita personale.

Inoltre, l’opera rende giustizia alla dimensione comunitaria dei videogiochi. Non si tratta di una storia solitaria, ma corale: i personaggi condividono mappe, guide, consigli, esattamente come fanno milioni di giocatori online. Il light novel cattura questa sensazione di far parte di una rete più grande, in cui ogni Senzaluce porta avanti la sua sfida, ma mai del tutto da solo.

Questa capacità di trasformare l’esperienza ludica in un racconto di vita reale è ciò che distingue See You at That Grace After Work da altre opere ispirate a videogiochi. Non è un fantasy derivativo, ma un’ode alla forza dei giochi come spazi di incontro e rinascita.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Si riaccende la speranza per Final Fantasy IX Remake

Square Enix annuncia una mostra per il 25esimo anniversario di Final Fantasy IX a Tokyo, mentre continuano a circolare voci su un possibile remake.

Immagine di Si riaccende la speranza per Final Fantasy IX Remake
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Metal Gear Solid Delta ha aggiornato un dettaglio "sexy"

Gli sviluppatori di Metal Gear Solid Delta hanno contattato le stesse modelle gravure del capitolo originale, realizzando poster aggiornati per il remake.

Immagine di Metal Gear Solid Delta ha aggiornato un dettaglio "sexy"
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Prime Gaming, disponibili gli ultimi 3 giochi gratis di agosto

Su Prime Gaming potete riscattare da adesso gli ultimi 3 giochi gratis del mese di agosto 2025: vediamo insieme tutti i titoli in omaggio.

Immagine di Prime Gaming, disponibili gli ultimi 3 giochi gratis di agosto
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Giochi Xbox Series X|S in uscita: settembre 2025

Scopriamo quali sono i videogiochi in uscita su Xbox Series X|S nel corso del mese di settembre: segnate le date sul calendario!

Immagine di Giochi Xbox Series X|S in uscita: settembre 2025
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

C'è un gioco gratis che sembra il "nuovo" Cuphead

Un free-to-play in stile cartoon anni ’30 conquista il pubblico mobile: ecco ACECRAFT: Sky Hero, disponibile ora per il download su iOS e Android

Immagine di C'è un gioco gratis che sembra il "nuovo" Cuphead
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Migliori cuffie da gaming del 2025
  • #2
    Migliori tablet da gaming del 2025
  • #3
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
  • #4
    I migliori Metal Gear Solid | La classifica
  • #5
    Oggi esce Metal Gear Solid Δ Snake Eater: ecco dove acquistarlo al miglior prezzo
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.