SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Zombie U

Advertisement

Avatar di AleZampa

a cura di AleZampa

Pubblicato il 10/06/2012 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Los Angeles – Che Ubisoft sia fortemente convinta del progetto Wii U (che sia per motivi concettuali o economici) è un dato di fatto. Con otto titoli già annunciati in arrivo sulla nuova console Nintendo è lo sviluppatore di terze parti che ha dedicato maggior tempo e spazio alla promozione dei propri giochi su Wii U, annunciando nel corso della propria conferenza anche il titolo esclusivo a tema zombie di cui andremo a trattare proprio ora: ZombiU.

Anarchy in the UKSiamo a Londra, città dall’atmosfera per certi versi magica ma che ultimamente ha subito un calo di appeal. Sarà per i lavori della metropolitana, sarà perché non si trova mai parcheggio, o forse, ma la nostra è solo una semplice supposizione, la recente apocalisse zombie l’ha trasformata in un posto non esattamente molto vivibile e in cima alla lista delle mete turistiche. Armati dunque di coraggio, di uno speciale pass per lo stand Ubisoft, e del Wii U GamePad siamo andati a farci un giro in quel di Buckingham Palace a vedere come se la passano i sempre compassati amici britannici. La demo che abbiamo avuto la possibilità di provare era studiata per mettere il più possibile in risalto non solo le caratteristiche del titolo, ma sopratutto l’utilizzo del controller Nintendo e le sue possibili aggiunte in termini di gameplay. Pensato come un FPS dalle tinte forti in cui tutto quello che conta è sopravvivere, ZombiU è un survival horror che ci chiederà soltanto di rimanere vivi il più a lungo possibile. Il concept alla base del titolo è quello di far credere che il nostro controller sia una sorta di borsa di Mary Poppins capace di contenere tutte le poche spoglie rimanenti della civiltà, e aiutarci a non ingrossare le fila degli zombie che ci assediano da ogni lato, fungendo da vero e proprio kit di sopravvivenza. Quando ci muoveremo per le strade cittadine infatti, il monitor del pad ci mostrerà la mappa della zona che stiamo esplorando, indicando con esplicativi punti rossi i nemici che non aspettano altro che un nostro passo falso. L’atmosfera che si respira, per quello che abbiamo visto, non è sicuramente adatta ad un pubblico di bambini (il titolo è infatti classificato come Maturo), e questo non può che deporre a favore della produzione. La cosa che colpisce subito è la scarsità di risorse e munizioni presenti nello schermo, che invogliano ad un comportamento più pianificato del classico run and gun con headshot annesso. Passati dal campo aperto ai movimenti in ambiente chiuso, con bassissima illuminazione d’ordinanza, abbiamo potuto testare qualche altra feature del nostro device di sopravvivenza, come ad esempio lo scanner, che ci permetterà, una volta puntato il nostro controller sul televisore, di attivare una sorta di vista ad infrarossi, facendoci così individuare casse speciali contenenti armi o aiuti di vario genere. Attenzione però a distrarsi troppo dallo schermo del televisore, perché uno zombi potrebbe assalirvi alle spalle e banchettare con il vostro succulento cervello.

God save the QueenMa esaminare casse non sarà l’unica cosa che potremo fare con il Wii U GamePad: tramite swipe sul touchscreen infatti avremo accesso immediato all’inventario per cambiare ad esempio al volo l’arma, o per controllare gli oggetti, per accedere alle telecamere di sicurezza e vedere cosa succede intorno a noi, o ancora per aprire delle porte chiuse tramite minigiochi. Se da una parte l’idea di usare in questo modo il doppio schermo aiuta tantissimo l’immedesimazione e il crescere dell’ansia scaturito dall’avere sempre e comunque angoli bui e ciechi, dall’altro si traduce in una giocabilità eccessivamente frammentata e potenzialmente compromessa dal continuo spostamento della nostra visuale dal Wii U GamePad al televisore. Inoltre, andrebbero sicuramente migliorate alcune gesture, sopratutto quelle che coinvolgono l’utilizzo dei pollici, perché scomode e poco immediate. Saranno queste indora le più grandi sfide di Ubisoft, perché le idee brillanti certamente non mancano, come ad esempio l’intelligente sistema di respawn dopo la morte. Una volta che infatti gli zombie avranno la meglio su di noi, eventualità non così remota vista la nostra bassa resistenza ai morsi e la scarsità di munizioni, rinasceremo nel corpo di un altro sopravvissuto presente nelle vicinanze, che si imbatterà nel nostro vecchio personaggio tramutato in mangiacervelli assassino, dandoci così la possibilità di recuperare il nostro prezioso inventario. Sul fronte tecnico invece preferiamo non dare giudizi avventati: se infatti la direzione artistica è di sicuro spessore, con ambientazioni cupe e un’atmosfera di generale oppressione ben ricreata, l’impatto puramente tecnico non sembra di quelli in grado di farvi strappare i capelli, ma siamo certi che siano ben consci di questo anche in Ubisoft, e impegneranno tutto il tempo prima dell’uscita del titolo (fissato in una finestra temporale successiva al lancio della console non superiore ai quattro mesi), per migliorare texture, animazioni e appeal generale, apparso forse troppo sottotono.

– Meccaniche giustamente punitive, è un apocalisse, non una scampagnata

– Wii U Game Pad ben utilizzato

– Interessante sistema di respawn

ZombiU è senza ombra di dubbio un titolo interessante dalle grandi potenzialità. Il concept, basato su un pesante utilizzo del Wii U GamePad in grado di distogliere l’attenzione dallo schermo, potrebbe essere il suo più grande punto di forza così come il suo tallone d’Achille, e starà solo a Ubisoft Montpellier riuscire a bilanciare il meglio possibile le due anime di questa produzione, che se godrà anche di un piccolo boost grafico sarà in grado di regalare diverse soddisfazioni ai futuri possessori della console Nintendo.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026
1

News

PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026

#2
Marvel's Wolverine, il papà di God of War critica il gioco
6

News

Marvel's Wolverine, il papà di God of War critica il gioco

#3
Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

News

Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

#4
Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva
5

spaziogames originals

Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva

#5
Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link
6

News

Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Zombi arriverà in versione retail

News

Zombi arriverà in versione retail

Di Raxias
SpazioForum - Horror Paradise Live, gli appuntamenti della prossima settimana

News

SpazioForum - Horror Paradise Live, gli appuntamenti della prossima settimana

Di Francesco Corica
Zombi

Recensione

Zombi

Ecco i requisiti PC di Zombi

News

Ecco i requisiti PC di Zombi

Zombi: la diretta di gameplay

News

Zombi: la diretta di gameplay

Zombi arriverà in versione retail

News

Zombi arriverà in versione retail

Di Raxias
SpazioForum - Horror Paradise Live, gli appuntamenti della prossima settimana

News

SpazioForum - Horror Paradise Live, gli appuntamenti della prossima settimana

Di Francesco Corica
Zombi

Recensione

Zombi

Di LoreSka
Ecco i requisiti PC di Zombi

News

Ecco i requisiti PC di Zombi

Di Stefania Sperandio
Zombi: la diretta di gameplay

News

Zombi: la diretta di gameplay

Di LoreSka

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.