SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Infinite Undiscovery

Advertisement

Avatar di Threepwood

a cura di Threepwood

Pubblicato il 10/10/2007 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Quello che state leggendo è forse il pezzo più strano che mi sia capitato di scrivere, e probabilmente anche voi comincerete a condividere la mia sensazione. Il titolo di cui vi parliamo oggi è Infinite Undiscovery, presentato con l’ausilio di un breve trailer al TGS di quest’anno. Il gioco è un vero rebus, visto che ci viene mostrato accompagnato solo da poche, scarne informazioni. La prima certezza è la collaborazione fra Microsoft, Tri-Ace e Square Enix per la realizzazione del progetto. Siamo sicuri inoltre che il prodotto sarà un esclusiva per Xbox 360 e che il gameplay è riconducibile ad un Action RPG. Questo è tutto ciò che sappiamo con certezza e la presentazione effettuata al TGS non ci ha di certo chiarito le idee.

Senza parole …Il trailer esordisce con grazia ed eleganza, la voce fuoricampo è accompagnata da una leggera melodia suonata da un pianoforte alla quale si uniscono le immagini di un mondo lontano, fantastico, il solito scenario magico ed epico targato Square. La voce fuori campo accompagnata (fortunatamente) dai sottotitoli in inglese, ci parla però di un mondo senza più speranza, una terra dove la luna ha smesso di splendere, un pianeta ormai in pericolo. A questo punto vengono introdotte le immagini di quelli che possono sembrare il cattivo di turno e l’eroe dalla sfavillante e strana armatura. Di seguito ci vengono mostrate alcune immagini del gameplay, ancora una volta la figura di uno dei personaggi, una donna in questo caso, ed infine il titolo che si presenta sulle note di una sonata che sa ormai di eterno. Lo stupore della stampa presente alla proiezione è alle stelle anche perché dopo il filmato non è arrivata nessuna spiegazione o una minima esposizione del titolo in questione. Le uniche considerazioni fatte riguardavano la presenza del marchio Square Enix riconoscibile negli scenari e nel design dei personaggi. In un turbinio di dubbi, domande e incertezze, il titolo del gioco e il dilemma di una Luna che non splende più sulla Terra, ha demolito ogni speranza dei presenti di riuscire a venire a capo di cosa fosse successo in quella sala e su quello schermo.

… una lanterna nella notteAlcuni di voi penseranno che io sia impazzito, o che qualcuno delle alte sfere si sia dimenticato di correggere un evidente errore di scrittura. Sappiamo benissimo che generalmente si usa dire: “un faro nella notte”, ma in questo frangente se avessimo potuto usufruire di un faro avremmo pianto di felicità per giorni e giorni. Quello datoci da Microsoft non è che una lanterna visto che 48 ore (circa) dopo la presentazione al TGS si è tenuto un incontro, infruttuoso, fra la stampa e i Game Producer di Infinite Undiscovery. Inizialmente si pensava di poter finalmente tirare fuori qualche scheletro dall’armadio dei produttori e avere qualche informazione sul titolo. In realtà è stato esattamente l’opposto: le poche info che i giornalisti sono riusciti a scucire, molto probabilmente erano ricavabili sfruttando un po’ d’intuito. Con questo non vogliamo criticare la stampa presente, ma i due game producer Kojima-san e Ogawa-san, che ad ogni domanda deliziavano le orecchie dei presenti con risposte vaghe e mai ben precise. Per quanto riguarda la trama del titolo sappiamo che il mondo è illuminato da una particolare Luna in grado di conferire delle capacità (o poteri) agli abitanti del pianeta. A questo riguardo non si sono voluti lasciare sfuggire nessuna precisazione su quale sorta di potere o capacità procuri l’influenza della Luna. Un giorno un personaggio, identificato dagli stessi produttori come “il villian” (il nemico/cattivo), decide di privare gli abitanti di questa energia facendo cessare al satellite l’irradiazione della sua pallida luce. I produttori stessi specificano, facendo riferimento al trailer, che parlano della Luna come fosse il Sole, quindi un astro splendente che fornisce la luce, volendo dare una duplice importanza alla Luna. Quindi quest’ultima non è solo una fonte di potere per gli abitanti del pianeta, ma una vera e propria sorgente di speranza, utile alla sopravvivenza del pianeta. Per quanto riguarda la trama non si sono sbottonati in altri dettagli, specificando però il nostro ruolo nel gioco e quello dei personaggi all’interno della trama. Il cattivo citato sopra, non viene identificato con nessun nome dagli sviluppatori, ma per quanto ne sappiamo potrebbe essere il primo tizio che si vede nel trailer. Invece siamo venuti a conoscenza di un risvolto interessante. Probabilmente per la prima volta nella storia, il vero eroe e colui che generalmente è il personaggio principale, non sarà ne controllato dal giocatore e neanche pedina del nostro percorso. Il vero salvatore in lotta con il cattivo sarà un altro personaggio, mentre noi impersoneremo Kapel, un ragazzo che per un puro caso è la fotocopia esatta dell’eroe e quindi verrà erroneamente scambiato per questo dall’affascinante eroina vista nel trailer. La leggiadra Aya ci porterà in viaggio con lei per salvare il mondo e che ci piaccia o no dovremo adattarci e calcare le orme del vero eroe. Gli aspetti riguardanti la storia e ulteriori spiegazioni sul mondo di Infinite Undiscovery si arenano quando la stampa inizia a chiedere ulteriori delucidazioni sullo strano titolo del prodotto e sulla trama. A questo punto i due game producer cominciano a parlare per metafore, senza rispondere veramente alle domande, continuando ad affermare che il mondo nel quale ci troveremo è un luogo sempre pieno di sorprese e tutto da scoprire ed esplorare, affermando di aver anche in questo caso giocato con le parole. La spiegazione non convince nessuno, ma viste le risposte e il clima di mistero sembra che nessuno abbia proseguito su questo sentiero, cominciando ad indagare sul gameplay.

L’argomento in questione è un altro terreno minato e le risposte non sono altrettanto chiare e non risolvono gran che i nostri dubbi. Il titolo è stato sviluppato come una sorta di MMORPG, quindi il nostro controllo sarà totale solo su Kapel, mentre gli altri tre che comporranno il nostro party si muoveranno secondo una IA, a loro dire, ben sviluppata. Parlando dei controlli e dello stile di gioco (ricordiamo action rpg), sembra che il titolo ricordi Star Ocean 3, con l’unica differenza che le battaglie saranno più dinamiche, mischiando l’azione a situazioni esterne. Si verifica una stranezza, quando, ad una successiva domanda riguardo il gameplay, i produttori quasi vanno a negare un vero e proprio paragone con SO3.Alcuni hanno sfruttato l’argomento del party e dell’idea di giocare come in un MMORPG per chiedere se nel gioco è prevista una modalità online o una sorta di multiplayer cooperativo. La risposta è stata alquanto secca, visto che con un elegante “le fasi multiplayer non sono state previste … per ora”, la questione è stata liquidata e cancellata dalla conversazione.

Aspettando giorni miglioriLa conclusione di questo incontro ha offerto pochi spunti su cui riflettere, anche se, sul finire del meeting, tri-Ace ha confessato che sta lavorando per realizzare tutte le idee che in passato non era riuscita a costruire per limiti tecnologici o di produzione. La collaborazione di Square è stata fortemente voluta e sembra aver influito non poco, sia nello stile grafico, sia nella presentazione del titolo, senza contare che la Enix nel campo degli RPG non è di certo l’ultima della classe. Le informazioni ricavate sono davvero poche, le risposte dateci sono frammentarie e avvolte ancora da mistero e dalla poca voglia di svelare più del dovuto sul progetto. Attendiamo ulteriori approfondimenti nei mesi a venire e vi diamo appuntamento su queste pagine per scoprire quali avventure attendo Kapel ed Aya.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

News

PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

#2
GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

#3
I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

News

I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

#4
Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

News

Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

#5
Final Fantasy VII potrebbe durare per sempre, letteralmente
1

News

Final Fantasy VII potrebbe durare per sempre, letteralmente

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Infinite Undiscovery

Recensione

Infinite Undiscovery

Di Dr. Frank N Furter
Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

News

Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

Di Marcello Paolillo
Quanto costerà Zelda Ocarina of Time Remake in Italia?
1

News

Quanto costerà Zelda Ocarina of Time Remake in Italia?

Dove vedere lo Zelda Direct di oggi in italiano
1

News

Dove vedere lo Zelda Direct di oggi in italiano

Spider-Noir svela quanto valgono davvero i minuti dello streaming

Deep Dive

Spider-Noir svela quanto valgono davvero i minuti dello streaming

Infinite Undiscovery

Recensione

Infinite Undiscovery

Di Dr. Frank N Furter
Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

News

Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

Di Marcello Paolillo
Quanto costerà Zelda Ocarina of Time Remake in Italia?
1

News

Quanto costerà Zelda Ocarina of Time Remake in Italia?

Di Marcello Paolillo
Dove vedere lo Zelda Direct di oggi in italiano
1

News

Dove vedere lo Zelda Direct di oggi in italiano

Di Marcello Paolillo
Spider-Noir svela quanto valgono davvero i minuti dello streaming

Deep Dive

Spider-Noir svela quanto valgono davvero i minuti dello streaming

Di Redazione

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.