Watch_Dogs, l’ultimo trailer era in edizione PS4

A cura di Stefania Tahva Sperandio - 30 Marzo 2014 - 0:00

Dopo i chiacchiericci che si sono generati a seguito dell’ultimo trailer in merito alla grafica del gioco, il creative director di Watch_Dogs ha deciso di intervenire sul suo profilo Twitter ufficiale per chiarire il più possibile la questione. Così, Jonathan Morin ha pubblicato un cinguettio per specificare che il trailer “Welcome to Chicago” è stato realizzato con il devkit PS4.Ecco il suo tweet: “giusto per chiarire: il nostro trailer ‘Welcome to Chicago’ è certamente realizzato con footage dal Devkit PS4. So che si tratta di una domanda popolare, quindi ecco tutto.”




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