Un'ambientazione ispirata a The Witcher creata in Unreal Engine 4

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Tepcio, membro di Polycount, ha appena terminato un nuovo lavoro con Unreal Engine 4
: la sua opera questa volta è dedicata ad un’ambientazione ispirata agli scenari di The Witcher, che prova ad immaginare come potrebbe essere nel titolo CD Projekt RED un’area desertica che viene menzionata nei romanzi della serie. Potete vedere la galleria dei suoi lavori sul deserto di Korath, insieme ad un breve video, direttamente in calce a questa notizia. Vi ricordiamo che recentemente Unreal Engine 4
è stato votato come il miglior engine da un team selezionato di esperti: ne abbiamo parlato in questa notizia.