System Shock: La prossima versione della demo supporterà il Texture Filtering

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a cura di Antonello Buzzi

Senior Staff Writer

Probabilmente molti di voi avranno già avuto modo di provare la demo relativa alla versione rimasterizzata di System Shock. La software house che si sta occupando del progetto, Night Dive Studios, ha annunciato che, dopo le lamentele ricevute da parecchi utenti riguardanti il mancato supporto al Texture Filtering, scelta effettuata per mantenere uno look “retro” al titolo, la prossima versione della demo abiliterà il filtro trilineare per migliorare la qualità grafica. Potete vedere un confronto diretto tra le due modalità dalle immagini a corredo della notizia:Senza Texture Filtering Con Texture Filtering