Andava tutto bene finché non l'hai fatta fuori dal secchio, gettando fango su Oblivion.
Non si fa, dai...
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Andava tutto bene finché non l'hai fatta fuori dal secchio, gettando fango su Oblivion. Non si fa, dai...
Lo riscrivo, dai: "Questi giochi non sono fallimenti totali. Ognuno di loro ha momenti riusciti, idee interessanti, sprazzi di talento."
Detto questo, pensa a Morrowind e Skyrim, poi torna sull'Oblivion originale (non il remaster).
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Mettere Oblivion in questa lista é una vergogna. Il bello dei giochi Bethesda é che sono meravigliosamente imperfetti, e noi li amiamo per questo. Skyrim non sarebbe lo stesso senza i suoi meravigliosi cavalli o il suo bug dei giganti.
Per quanto riguarda Starfield invece, siamo tutti d'accordo che sia una delusione, ma metterlo in questa lista significa non averlo compreso a pieno.
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Concordo in pieno, soprattutto su Oblivion che, da fan della saga, ho mollato poco dopo l'inizio. Oggi è anacronistico forse, ma un open world in stile M&M6 con aree a difficoltà variabile e non che crescono col personaggio, potrebbe offrire la possibilità di esplorare scegliendo il ritmo e ricreando immersività e mistero.
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Non si può sentire che un gioco come Oblivion acclamato dalla critica, sia considerato un mezzo fallimento. Probabilmente oggi non regge il confronto, ma 20 anni fa fu un successo. Questo va considerato
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È sempre una questione di gusti. Skyrim ad esempio a me non ha dato tanto quanto Oblivion, che ho giocato e rigiocato centinaia di volte sempre con un sorrisone enorme in faccia. Oggettivamente Skyrim è piaciuto di più ed è stato un punto di riferimento importantissimo, però personalmente non lo rigiocherei più, cosa che con Oblivion farei fino allo sfinimento. Il mondo è bello perché è vario :)
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Uno dei migliori Open World in assoluto per me resterà sempre The Witcher 3, perché le sue quest' sia principali che secondarie non sono mai banali, mai uguali, e tutte con una sottotrama interessante e in generale qualcosa da raccontare
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Non si può sentire che un gioco come Oblivion acclamato dalla critica, sia considerato un mezzo fallimento. Probabilmente oggi non regge il confronto, ma 20 anni fa fu un successo. Questo va considerato
Dove ho scritto "mezzo fallimento"?
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Lo riscrivo, dai: "Questi giochi non sono fallimenti totali. Ognuno di loro ha momenti riusciti, idee interessanti, sprazzi di talento." Detto questo, pensa a Morrowind e Skyrim, poi torna sull'Oblivion originale (non il remaster).
Ha i suoi punti forti tipo su Skyrim il sistema di magie fusionabili non lo ha e le Quest di gilda rispetto ad Oblivion son becere, poi nero resto diciamo é un upgrade e ci mancherebbe altro
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Posso darti ragione su tutti i titoli, ma per Oblivion secondo me hai mancato la tazza.... Io non so che età tu abbia, ma da come scrivi mi sembri piuttosto giovane quindi è normale che tu non sia riuscito a contestualizzare un gioco uscito un ventennio fa. Oblivion fu e non solo per me ma per le critiche di tutto il mondo il miglior gioco di ruolo del suo periodo, così noioso da aver visto gente farlo e rifarlo decine di volte e passarci sopra migliaia di ore. Ora te avrai fatto sicuramente il remake di cui penso nessuno della generazione originale di Oblivion sentiva la necessità, quindi suppongo che grafica e motoria moderni in un gioco di 20 e più anni amplifichi i limiti tecnologico di un gioco datato. Sarebbe come lamentarsi perché in Morrowind il personaggio è goffo, il combattimento poco dinamico e la grafica scadente (eppure forse è e rimane il più bello e rivoluzionario per l'epoca della sega e che si avrebbe davvero meritato un remake al posto di Oblivion).
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Non si può sentire che un gioco come Oblivion acclamato dalla critica, sia considerato un mezzo fallimento. Probabilmente oggi non regge il confronto, ma 20 anni fa fu un successo. Questo va considerato
E infatti non l'hai sentito.
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Posso darti ragione su tutti i titoli, ma per Oblivion secondo me hai mancato la tazza.... Io non so che età tu abbia, ma da come scrivi mi sembri piuttosto giovane quindi è normale che tu non sia riuscito a contestualizzare un gioco uscito un ventennio fa. Oblivion fu e non solo per me ma per le critiche di tutto il mondo il miglior gioco di ruolo del suo periodo, così noioso da aver visto gente farlo e rifarlo decine di volte e passarci sopra migliaia di ore. Ora te avrai fatto sicuramente il remake di cui penso nessuno della generazione originale di Oblivion sentiva la necessità, quindi suppongo che grafica e motoria moderni in un gioco di 20 e più anni amplifichi i limiti tecnologico di un gioco datato. Sarebbe come lamentarsi perché in Morrowind il personaggio è goffo, il combattimento poco dinamico e la grafica scadente (eppure forse è e rimane il più bello e rivoluzionario per l'epoca della sega e che si avrebbe davvero meritato un remake al posto di Oblivion).
Lo riscrivo anche a te: "Questi giochi non sono fallimenti totali. Ognuno di loro ha momenti riusciti, idee interessanti, sprazzi di talento."

PS: con tutto il rispetto, penso che parecchi qui hanno ancora la bocca sporca di latte quando parlando di videogiochi (ed è un'iperbole, eh), a differenza mia, che Oblivion lo ritengo "recente", quindi figurati.
Ma ti ringrazio per avermi dato del "giovane", lo prendo come un complimento. Sono serio.
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Ho grosse difficoltà ad accettare una lista di sistemi open world disfunzionali in cui figura Oblivion e non il più recente e ben più problematico Cyberpunk. Almeno in Oblivion uscito 15 anni prima, le routine degli NPC c'erano. Ciberpunk è una gigantesca città abitata da figuranti morti.
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La critica di Oblivion la copierei para para se mi chiedessero di descrivere perché reputo Skyrim e le sue vendite una delle assurdità più grandi del mondo videoludico. L' unica differenza tra i due è che Skyrim ha mod grafiche più fighe ed era un miglior generatore di wallpaper.
Mafia 3 ha il nome sbagliato, estrapolato dall' ip sarebbe stato meno criticabile.
Starfield continuo a sperare possa essere uno no man sky 2.0 e pezzo pezzo riescano a rissolevarlo ma ormai ci credo veramente poco.
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Ci metterei anche Forspoken nella lista, un occasione sprecata per Sony che aveva finanziato comunque un titolo con un sistema di combattimento basato sulle magie ben fatto ma che era purtroppo carente per il comparto narrativo e ludico, il mondo di gioco era sostanzialmente vuoto e privo di attività da svolgere al di fuori degli insediamenti urbani.
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Ho grosse difficoltà ad accettare una lista di sistemi open world disfunzionali in cui figura Oblivion e non il più recente e ben più problematico Cyberpunk. Almeno in Oblivion uscito 15 anni prima, le routine degli NPC c'erano. Ciberpunk è una gigantesca città abitata da figuranti morti.
Cyberpunk oggi patch dopo patch è oro, Oblivion merda era merda è restato.
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Cyberpunk oggi patch dopo patch è oro, Oblivion merda era merda è restato.
Oblivion merda? Ma sei del mestiere? Guarda che non bisogna scrivere per forza eh... Roba da matti
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E te pareva se non tornava il fenomeno. Poi sono gli anonimi il problema!
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Titoli open world che hanno sbagliato tutto o quasi e poi infili nel mucchio Oblivion che di cose ne ha sbagliate due, il level scaling e la ripetività dei dungeon? Il resto dei suoi difetti era puramente dovuto a limiti tecnici del tempo.
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