SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di World War 3 | Recensione - L'erede spirituale (e gratis) di Battlefield?

Recensione

World War 3 | Recensione - L'erede spirituale (e gratis) di Battlefield?

Forse c'è ancora speranza per gli sparatutto online più tradizionali.

Advertisement

Avatar di Marino Puntorieri

a cura di Marino Puntorieri

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 31/12/2022 alle 16:35
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
  • Pro
    • Divertente, immediato e frenetico fin da subito…
    • Tante bocche da fuoco e veicoli con le quali cimentarsi, tutte discretamente bilanciate
    • La maggior parte dei problemi tecnici sono stati risolti egregiamente
    • Una buona dose di contenuti pianificati per il prossimo futuro
  • Contro
    • … ma rischia di risultare fin troppo derivativo
    • Rimane qualche singhiozzo per animazioni e telecamera
    • Riuscirà davvero a mantenere questo smalto oltre i primi mesi di uscita ufficiale?

Il Verdetto di SpazioGames

7
World War 3 non inventa nulla nel panorama degli sparatutto online – anzi, a tratti rischia di sembrare fin troppo derivativo, ma a conti fatti diverte e si presenta con una struttura dal gunplay solido e immediato. La scelta di optare per la formula free-to-play riesce nell’intento di attirare i giocatori, permettendo al team di continuare a concentrarsi su piccoli e progressivi upgrade, fondamentali per continuare ad aggiustare il tiro e aumentare la qualità generale. Forse non sarà una rivelazione nel mondo degli sparatutto, ma potrebbe aver trovato la sua dimensione per elevarsi a piccola alternativa ai titoli ben più blasonati. Non ci resta che incrociare le dita per scoprire come sarà supportato nel lungo (lunghissimo?) corso.

Disponibile su: PC

Informazioni sul prodotto

Nel panorama degli sparatutto multigiocatore online è spesso difficile trovare qualche nuovo progetto interessante. Al netto del classico – e per certi versi controverso – confronto tra Call of Duty e Battlefield, si alternano negli anni numerosi titoli che provano a ripercorrerne le orme, senza però riuscire minimamente a eguagliarne i risultati.

Spesso le software house cercano di portare qualcosa più in linea alle mode del momento e, tra una deriva battle royale di troppo e la voglia di affermarsi in un mercato abbastanza saturo, sono ancora più rari i team che decidono di mantenere un’offerta online per il proprio sparatutto più tradizionale. Proprio per questo motivo World War 3 risulta un titolo così puro e semplice, tanto nelle intenzioni quanto nella struttura, da avere qualche piccola chance di conquistarsi un posto nel cuore degli sparatutto PvP più classici.

La visione del team di The Farm 51 riflette una filosofia di gioco in linea con le produzioni di DICE ed EA, nello specifico, ma in una formula free-to-play che potrebbe riuscire, nonostante alcuni limiti, ad attirare tutti quei videogiocatori non proprio soddisfatti dalla gestione (ve ne ho parlato come mio flop dell'anno qui) del recente Battlefield 2042.

Ma andiamo con ordine.

Guarda su

Guerra di massa

Una piccola premessa doverosa. World War 3 è, in realtà, un FPS online lanciato via Steam in early access nel lontano 2018, ma dopo una gestione abbastanza travagliata solo in queste settimane è stato pubblicato ufficialmente, in una versione che possiamo considerare a tutti gli effetti una 1.0.

Come è desumibile dal nome, si tratta di uno sparatutto multigiocatore che propone scontri online massivi tra squadre di massimo 40 giocatori, pronte a contendersi zone di conquiste nelle principali cornici europee. Non abbiamo alcuna storia da poter vivere e l’utente viene direttamente lanciato sul campo di battaglia digitale, in un’ipotetica e disastrosa Terza Guerra Mondiale che coinvolge le principali forze politiche in una lotta senza confini e dalla portata globale.

Fin da ciò si evince come possa rappresentare in tutto e per tutto un capitolo simile alla serie Battlefield, con molti punti in comune soprattutto con Battlefield 2042. La struttura alla base del gioco non può non incuriosire gli appassionati: merito di una formula semplice e free-to-play che rende WW3 estremamente accessibile in qualunque momento – anche se, per ovvi motivi, non risulti particolarmente originale.

World War 3 propone partite a obiettivi tanto divertenti quanto fluide e, nonostante debba tener conto della presenza di tanti giocatori su schermo, è impossibile non elogiare il level design delle varie mappe, ricche di snodi sensibili, ma mai eccessivamente dispersive. Si alternano, allora, scontri al chiuso tra corridoi e ampi saloni di imponenti edifici, guerriglia urbana tra strade dissestate e macerie di edifici o veicoli da utilizzare come ripari di fortuna.

In tutto e per tutto, insomma, si creano situazioni su schermo che non possono non ricordare una versione più concentrata delle mappe della serie creata da DICE e, considerando la necessità di spostarsi costantemente tra le varie aree da annettere per fare punti, si minimizza il rischio di percorrere lunghe tratte a piedi senza incontrare alcun nemico.

world-war-3-recensione-53874.jpg world-war-3-recensione-53875.jpg world-war-3-recensione-53876.jpg

Oltre alla modalità Conquista e suoi 40 giocatori su schermo – con tanto di veicoli – i giocatori possono optare per una modalità più rapida, che offre il classico deathmatch tra due squadre da dieci giocatori ciascuna. Anche in questo caso World War 3 mette in luce un divertimento sorprendentemente immediato, dove si apprezza la planimetria più piccola delle varie aree di gioco per favorire la prontezza dei riflessi dei giocatori.

Tattica e frenesia

Indipendentemente della scelta tra le due modalità di gioco, World War 3 offre un gunplay abbastanza soddisfacente e valorizzato da un time to kill estremamente basso, più in linea con quanto vissuto negli ultimi capitolo della serie di Call of Duty.

Una scelta che aggiunge una discreta dose tattica durante le partite visto che, indipendentemente dalla bocca di fuoco selezionata, bastano pochi colpi ben assestati per andare al tappeto. Il tutto, quindi, obbliga il giocatore a spostarsi con una certa cautela durante i round.

Il progetto però, lo segnaliamo, non è compatibile con i controller al momento e obbliga i giocatori a sfruttare tastiera e mouse come uniche periferiche di riferimento (a questo link trovate una soluzione ideale tramite Amazon).

; const distance = Math.sqrt((x - shape.x) ** 2 + (y - shape.y) ** 2); if (shape.type === 'circle' && distance <= shape.size) { return shape; } else if (shape.type === 'square' && Math.abs(x - shape.x) <= shape.size && Math.abs(y - shape.y) <= shape.size) { return shape; } else if (shape.type === 'triangle' && this.isPointInTriangle(x, y, shape)) { return shape; } } return null; }, isPointInTriangle(px, py, shape) { const x1 = shape.x, y1 = shape.y - shape.size; const x2 = shape.x - shape.size, y2 = shape.y + shape.size; const x3 = shape.x + shape.size, y3 = shape.y + shape.size; const denom = (y2 - y3) * (x1 - x3) + (x3 - x2) * (y1 - y3); const a = ((y2 - y3) * (px - x3) + (x3 - x2) * (py - y3)) / denom; const b = ((y3 - y1) * (px - x3) + (x1 - x3) * (py - y3)) / denom; const c = 1 - a - b; return a >= 0 && b >= 0 && c >= 0; }, addNewShape(type) { const colors = ['#FF6B6B', '#4ECDC4', '#45B7D1', '#96CEB4', '#FFEAA7', '#DDA0DD', '#FF7F50', '#98D8C8']; this.shapes.push({ type: type, //random X e Y all'interno del canvas x: Math.random() * (this.canvasWidth - 40) + 20, y: Math.random() * (this.canvasHeight - 40) + 20, vx: (Math.random() - 0.5) * 1.5, // Velocità X vy: (Math.random() - 0.5) * 1.5, // Velocità Y size: Math.random() * 10 + 10, // Dimensione tra 8 e 18 color: colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)], rotation: 0, rotationSpeed: (Math.random() - 0.5) * 0.1 }); }, resetCaptcha() { this.initializeShapes(); }, toggleCaptcha() { this.showCaptcha = !this.showCaptcha; this.initializeCaptcha(); Livewire.dispatch('xf-captcha-reset'); }, } }


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Chernobylite | Com'è su Nintendo Switch?

Recensione

Chernobylite | Com'è su Nintendo Switch?

Chernobylite è sbarcato su Switch con una versione completa in termini di contenuti, ma castrata nella tecnica. Ma il gioco c'è tutto.

Di Gianluca Arena
La zona contaminata diventa più open world che mai in Chernobylite 2

FLASH

La zona contaminata diventa più open world che mai in Chernobylite 2

Di Stefania Sperandio
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

News

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

GTA San Andreas: 9 curiosità che forse non conosci

galleria

GTA San Andreas: 9 curiosità che forse non conosci

Chernobylite | Com'è su Nintendo Switch?

Recensione

Chernobylite | Com'è su Nintendo Switch?

Di Gianluca Arena
La zona contaminata diventa più open world che mai in Chernobylite 2

FLASH

La zona contaminata diventa più open world che mai in Chernobylite 2

Di Stefania Sperandio
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

Di Marcello Paolillo
Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

News

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

Di Marcello Paolillo
GTA San Andreas: 9 curiosità che forse non conosci

galleria

GTA San Andreas: 9 curiosità che forse non conosci

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.