SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Help Will Come Tomorrow, fame, freddo e Rivoluzione - Recensione

Recensione

Help Will Come Tomorrow, fame, freddo e Rivoluzione - Recensione

Help Will Come Tomorrow è un survival che non riesce ad esprimere tutto il suo potenziale

Advertisement

Avatar di Daniele Spelta

a cura di Daniele Spelta

Redattore @SpazioGames

Pubblicato il 20/04/2020 alle 10:22 - Aggiornato il 10/08/2020 alle 22:08
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
  • Pro
    • Non rivoluziona il genere, ma è un buon survival
    • Ambientazione storica interessante...
  • Contro
    • ... Che doveva aver più spazio e importanza
    • Al secondo tentativo si conosce già a memoria lo svolgimento dell'avventura
    • Qualche difetto di bilanciamento

Il Verdetto di SpazioGames

6
Help Will Come Tomorrow parte con degli ottimi presupposti, soprattutto per la sua ambientazione e per i risvolti sul gameplay. Più passano le giornate e più ci si accorge che ci si trova davanti ad un'occasione sprecata: la Rivoluzione d'ottobre è solo una comparsa in un survival dalle solide meccaniche, penalizzate però da una ripetitività tediosa e da una difficoltà fatta di troppi alti e bassi.

Disponibile su: PC

Informazioni sul prodotto

Dalla rivoluzione francese a quella russa, dalla presa della Bastiglia al crollo dell’impero zarista. Dopo aver affidato il discreto We. The Revolution a Polyslash, il publisher polacco Klabater passa la consegna ad Archlight Creations, autori del nuovo Help Will Come Tomorrow.

Dopo l’incidente

La storia racconta le vicende di un gruppo di sopravvissuti ad un incidente ferroviario nella Siberia del 1917 e viene presentata attraverso una struttura prettamente da survival game, una costante lotta contro le intemperie climatiche, contro la carenza di cibo e risorse e contro i banditi che hanno fatto deragliare le carrozze. Il ritmo di gioco è scandito da una suddivisione netta tra le attività svolte di giorno e quelle che prendono vita sotto le stelle. Alla flebile luce del sole russo, i superstiti devono essere gestiti per svolgere svariate mansioni che accrescono la probabilità di salvare la pelle, come cucinare, costruire utensili e trovare la migliore soluzione per affrontare i numerosi eventi casuali, mentre di notte si passa dai fatti alle parole e ciascuno racconta la propria storia in un continuo scambio di idee e proposte.

Di giorno…

L’accampamento è composto da postazioni fisse, come il fuoco da campo, la tenda, la palizzata e il banco da lavoro e a ciascuna zona sono collegate varie azioni. Ad esempio, presso il falò si cucina il cibo e si filtra l’acqua, la palizzata è un ottimo punto per raccogliere qualche ramoscello o per piazzare una trappola e la zona della quarantena è ideale per curare le ferite e riposarsi dalle fatiche. Per recuperare le poche risorse bisogna inoltre spedire qualche sopravvissuto oltre i confini del campo, alla ricerca di pietre, legname, funghi e altri indispensabili materiali, stando attenti a non allontanarsi troppo o a non venire intercettati dai fuorilegge. Le mosse vanno studiate nel dettaglio e consumano i punti azione in possesso di ciascun personaggio. Questi ultimi ne hanno a disposizione di base tre, un numero che tende però a calare con il passare dei giorni e con uno status psico-fisico sempre in bilico, minato da fame, sete, ferite, indigestioni e carenza di sonno.

Al di là di un bilanciamento discutibile e di una difficoltà artificiosa fatta di eventi imprevedibili e di un fabbisogno esagerato – i superstiti non possono rimanere due giorni senza mangiare, ci chiediamo che metabolismo avessero i russi di inizio ‘900 – le meccaniche survival sono ben implementate e si integrano a vicenda in un puzzle dalla complessità crescente, un’equazione in cui trovano posto anche le personalità degli sfortunati protagonisti. Con il passare dei giorni essi sviluppano tratti passivi unici, che li rendono più o meno adatti a svolgere determinati lavori e a tollerare certi compagni e ad odiarne altri.


… E di notte

Molte di queste abilità e le dinamiche di gruppo nascono durante i dialoghi notturni che i sopravvissuti scambiano davanti al fuoco. In questo frangente emerge con forza il contesto storico in cui è ambientato Help Will Come Tomorrow. La Rivoluzione di Ottobre è stata sfruttata a piene mani per narrare la crescente tensione tra i reduci dell’incidente, ognuno aggrappato alle sue ideologie reazionarie o rivoluzionarie, in un continuo scambio di battute in cui si fa spazio il passato di una giovane aristocratica, di un militare zarista o, ancora, di un fervente sostenitore della ribellione popolare.

Purtroppo i dialoghi presentano parecchie incrinature, sia sul lato narrativo che nei riflessi sul gameplay e la Rivoluzione resta sullo sfondo senza mai venire approfondita. Si avverte infatti uno scarso coraggio da parte degli sviluppatori, i quali hanno preferito adottare un approccio freddo e distaccato su temi molti divisivi, mentre fra le domande e le risposte esiste spesso solo una soluzione positiva, indispensabile per ottenere qualche vantaggio pratico quando si tratta di sopravvivere. Al contrario, se si preferisce restar fedeli alle proprie idee e si evitano posizioni più “democristiane” il risultato sarà sempre negativo.

Lo scarso interesse suscitato dalle conversazioni viene inoltre appesantito dalla ripetitività insita nella natura stessa del gioco. Help Will Come Tomorrow è un surival e, come da tradizione, capita di morire con tanto di game over definitivo. Questo loop costringe il giocatore ad assistere sempre agli stessi dialoghi e sempre agli stessi bonus e malus che caratterizzano i vari personaggi. L’effetto è abbastanza spiacevole, sia per la ripetitività di fondo sia per l’abbassamento della difficoltà causato dal conoscere già a priori molte delle situazioni.

+ Non rivoluziona il genere, ma è un buon survival

+ Ambientazione storica interessante...

- ... Che doveva aver più spazio e importanza

- Al secondo tentativo si conosce già a memoria lo svolgimento dell'avventura

- Qualche difetto di bilanciamento

6.0

Help Will Come Tomorrow parte con degli ottimi presupposti, soprattutto per la sua ambientazione e per i risvolti sul gameplay. Più passano le giornate e più ci si accorge che ci si trova davanti ad un’occasione sprecata: la Rivoluzione d’ottobre è solo una comparsa in un survival dalle solide meccaniche, penalizzate però da una ripetitività tediosa e da una difficoltà fatta di troppi alti e bassi.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

News

PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

#2
GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

#3
Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

News

Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

#4
Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

News

Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

#5
Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

News

Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

GTA 6 su PS5 si sbloccherà in Italia a mezzanotte del 19 novembre, con preload disponibile dal 12 novembre. Leggi i dettagli.

Di Marcello Paolillo
Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

News

Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

Di Marcello Paolillo
I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

News

I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

Pokémon: la collezione dei primi compagni è completa

News

Pokémon: la collezione dei primi compagni è completa

Xbox Cloud Gaming: nuove restrizioni, ma non per tutti
2

News

Xbox Cloud Gaming: nuove restrizioni, ma non per tutti

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

Di Marcello Paolillo
Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

News

Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

Di Marcello Paolillo
I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

News

I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

Di David Bossi
Pokémon: la collezione dei primi compagni è completa

News

Pokémon: la collezione dei primi compagni è completa

Di Marcello Paolillo
Xbox Cloud Gaming: nuove restrizioni, ma non per tutti
2

News

Xbox Cloud Gaming: nuove restrizioni, ma non per tutti

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.