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Recensione

Tony Hawk's Pro Skater 2

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Avatar di Ryuken

a cura di Ryuken

Pubblicato il 19/08/2001 alle 00:00
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Il Verdetto di SpazioGames

9

Diventato il più bel videogames dedicato allo sport dello skateboard Tony Hawk’s Pro Skater 2 viene ora convertito per il portatilino a 32 bit di casa Nintendo.Voglio subito complimentarmi con Activision ed in particolare con il team di sviluppo Vicarious Vision per essere riuscito a ricreare quel feeling di gioco che ha fatto il successo del prodotto sia su PSX che su DC.Ma bando alle ciance e vediamo quali sono le caratteristiche specifiche di questa release per GBA.

IL BUON VECCHIO FALCONonostante la buona volontà del team di sviluppo e le notevoli capacità tecniche del GBA, il gioco è stato un poco ridotto sia sotto l’aspetto grafico che nel numero complessivo di arene dove sbizzarrirsi con varie evoluzioni.Al posto dei poligoni della versione DC (soprattutto) e PSX si è optato per una grafica isometrica che rende bene l’idea 3D pur non essendo le ambientazioni composte di poligoni solidi.Le piste invece sono passate a solamente cinque.Un’inevitabile modifica è stata apportata anche al sistema di controllo: come saprete il GBA è dotato di soli quattro pulanti di gioco contro gli otto del Dualshock PSX.Nonostante ciò lo sprite principale risponde bene ai comandi e le evoluzioni effettuabili non hanno nulla da invidiare alle altre versioni, l’unico difetto del sistema di controllo è da ricercarsi nell’eccessiva difficoltà, a volte, di indirizzare il proprio personaggi verso il trampolino o la piattaforma desiderata a causa della visuale implementata e della “durezza” della croce direzionale del GBA che nelle diagonali difetta un poco.Scopo del giocatore è di guidare un giovane atleta dalla strada fino alla conquista di svariate prove, all’invito in particolari eventi, al fine di confrontarsi con i migliori skater del globo.La rosa di skater fra i quali sceglie il proprio campione è di 13 comprendente, ovviamente, il mitico Tony.Per ogni ambientazione esistono circa dieci obiettivi da portare a termine, ognuno dei quali, se archiviato con successo, regala al giocatore una somma in denaro da utilizzare per comprare nuove tavole, migliorare le proprie caratteristiche fisiche (agilità, altezza raggiungibile in salto ecc.) o acquisire nuove mosse, effettuabili con una determinata combinazione di pulsanti.I punti, come da sempre accaduto in questi giochi, vengono totalizzati con le differenti evoluzioni che si possono compiere tramite l’utilizzo congiunto del pad digitale e dei tasti L e R. Negli stage esistono naturalmente moltissime strutture utilizzabili per mettere in evidenza le proprie capacità, dai classici half pipe a più normali rampe, passando attraverso muretti, proprio come accadeva su DC e PSX.La qualità grafica è di tutto rispetto con degli ambienti disegnati molto bene, colorati e privi di sbavature; le animazioni sono poi un qualcosa di fantastico ed unite all’ottima fluidità di gioco non hanno nulla da invidiare alle release per le console maggiori.Buono il lavoro anche per ciò che concerne il sonoro che pur non proponendo tracce della qualità di un CD sono realizzate con dei campionamenti di tutto rispetto.Buoni anche gli effetti sonori che ricreano bene l’atmosfera scanzonata del titolo.Un’ultima cosa va detta in merito al sistema di salvataggio che si avvale di un “tampone” contenuto nel cartuccino del gioco, il quale difetta nell’impossibilità di salvare più di una carriera quindi se per caso vorrete iniziarne una nuova sarete costretti a cancellare i vostri precedenti successi.

Ottimo aspetto grafico.

Bella riproduzione sonora.

La croce direzionale difetta.

9.0

Proprio un bel gioco non c’è che dire. Vicarious Vision ha fatto veramente un ottimo lavoro riuscendo a ricreare il feeling di gioco che ha reso famoso Tony Hawk’s Pro Skater 2 su PSX, DC e PC (quasi lo dimenticavo!).

L’acquisto è fortemente consigliato.

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