SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Fighting Vipers 2

Advertisement

Avatar di Iori Yagami

a cura di Iori Yagami

Pubblicato il 08/02/2001 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

7

Prima di accendere la console mi sono detto : “chissà cosa avranno combinato quelli della AM 2 questa volta”. Ero curioso, lo ammetto, anche perché il coin-op di Fighting Vipers 2 girava su model 3 e viste le conversioni di altri titoli era facile aspettarsi un capolavoro. Mi chiedevo soprattutto se questo gioco fosse all’altezza di Soul Calibur e Dead or Alive 2, che reputo dei veri capolavori per quanto riguarda il genere dei picchiaduro 3D. Purtroppo dopo aver acceso il DC ho visto la presentazione e sono rimasto profondamente deluso: modelli poligonali per niente realistici e in alcuni casi “blocchettosi”, lontani anni luce dai personaggi perfetti del capolavoro di Namco. Per entrare a fondo nello spirito di gioco ho dovuto dimenticare le meraviglie grafiche di Soul Calibur e giocarlo come un normalissimo picchiaduro 3D. Se si dimentica la grafica è possibile apprezzare alcune qualità di FV 2 che vanno oltre l’aspetto estetico e riguardano il divertimento puro. Le opzioni di Fighting Vipers 2 sono il classico arcade, VS., random, survival e training.La modalità arcade rispecchia il coin-op in tutto e per tutto. I personaggi selezionabili sono 11, ai quali se ne aggiungeranno 3 segreti e i loro nomi sono: Kuhn, Delsol e B.M. (il boss). Questi 3 personaggi potranno essere selezionati dopo che li avrete sconfitti. Nel caso di B.M. dovrete batterlo usando una super ko, mentre per gli altri 2 non è necessario usare questa tecnica. Gli stage sono 7 più il boss B.M. Tutti i combattenti sono provvisti di armature che durante il combattimento possono deteriorarsi fino a rompersi. Una volta rotta l’armatura si avrà la possibilità di eseguire una super mossa chiamata super ko. Questa super ko equivale a vittoria certa se eseguita alla perfezione, ma se fallirete l’esecuzione il vostro personaggio rimarrà completamente vulnerabile agli attacchi dell’avversario. I recinti che rivestono le arene di gioco hanno un ruolo importante poichè potrete usarle per infliggere maggior danno all’avversario o per saltare più in alto. Una modalità interessante è il random che rispecchia l’arcade mode sia nel numero dei combattimenti che negli stage, con la differenza che l’ordine dei lottatori è a caso. Nella modalità survival i personaggi si devono battere con un’unica barra di energia e nel minor tempo possibile. Il training infine consiste nel classico allenamento che permette al giocatore di affinare le varie tecniche di combattimento. Strutturalmente parlando il prodotto è povero per quanto riguarda il fattore estetico: non ci sono i finali ma solo delle caricature disegnate da Imai Toons che escono durante i titoli di coda, e a parte un’introduzione iniziale in tempo reale alla Soul Calibur (ma non della stessa qualità), non c’è altro da segnalare. Passiamo ora alla zona calda (anzi bollente): la realizzazione tecnica. Il confronto con Soul Calibur è doveroso poichè il titolo Namco ha settato un nuovo standard per quello che riguarda i picchiaduro 3 D e solo Dead or Alive 2 ha potuto competere ad armi pari. Dal confronto in questione Fighting Vipers 2 ne esce totalmente sconfitto sia sul versante grafico che su quello sonoro. La grafica è oscena considerando che si tratta di un Dreamcast. I fondali sono quasi assenti, con pochi dettagli, scarsa definizione e tutto l’insieme sembra generalmente “finto”. A parte i fondali degli stage di Honey e Charlie (gli unici realizzati discretamente) non ho trovato nulla di entusiasmante. Nello stage di Picky, ad esempio, l’acqua del mare appare sgranata e soprattutto ferma. I personaggi sembrano dei pupazzi animati e si muovono in modo irrealistico come si nota soprattutto nelle inquadrature ravvicinate e nella winning pose. L’unica espressione facciale presente è il movimento degli occhi ma il difetto più grande sta nel fatto che i personaggi parlano senza aprire la bocca (!?!) e questo è inconcepibile se pensiamo che già in Virtua Fighter 2 per Saturn questa caratteristica era implementata. Gli unici personaggi realizzati un po’ meglio visivamente sono Honey (davvero molto carina) , Grace ed Emi. Discreti invece gli effetti di luce sulle armature. Da un punto di vista tecnico, l’unico elemento a favore di FV 2, è la spettacolarità dei replay, che mostrano più volte e da varie inquadrature i momenti in cui si rompono le armature. Il sonoro è discreto sia nelle musiche che negli FX . Il sistema di controllo non è particolarmente difficile e propone i soliti 3 tasti (calcio, pugno e parata ) dei picchiaduro Sega, in perfetto stile Virtua Fighter. Le combinazioni dei colpi speciali sono molteplici e c’è una grande varietà di scelta. Una cosa da segnalare è l’originalità dei vari lottatori come nell’esempio di Charlie, che combatte utilizzando la sua bicicletta. La longevità non è molto alta considerando anche che una volta imparato a giocare il gioco si può portare a termine anche a livello very hard, usando sempre le medesime tattiche tipo pugni a raffica e calci.

7

Concludendo Fighting Vipers 2 si è rivelato un prodotto discreto anche se non può certo ambire a diventare il nuovo punto di riferimento dei picchiaduro 3D. La realizzazione tecnica infatti presenta molte pecche ed è generalmente sottotono rispetto alle produzioni più recenti per Dreamcast.

Consiglio l’acquisto di questo titolo solo se siete dei fan del coin op oppure se amate i picchiaduro 3D della Sega in stile Virtua Fighter. Se invece siete alla ricerca di un picchiaduro tecnico, longevo e dalla realizzazione tecnica esaltante, allora non posso che suggerirvi i titoli di Namco e Tecmo.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation 6, il prezzo rischia di farsi pesante
3

News

PlayStation 6, il prezzo rischia di farsi pesante

#2
I 10 migliori giochi del 2026 secondo Metacritic (prima di GTA 6)

News

I 10 migliori giochi del 2026 secondo Metacritic (prima di GTA 6)

#3
Recensione Final Fantasy Resonance, rieccoci negli anni ‘90

Recensione

Recensione Final Fantasy Resonance, rieccoci negli anni ‘90

#4
PS6, il prezzo potrebbe essere un problema più grande del previsto
1

News

PS6, il prezzo potrebbe essere un problema più grande del previsto

#5
Modern Warfare 4, nei titoli di coda c’è un triste omaggio

News

Modern Warfare 4, nei titoli di coda c’è un triste omaggio

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Recensione Final Fantasy Resonance, rieccoci negli anni ‘90

Recensione

Recensione Final Fantasy Resonance, rieccoci negli anni ‘90

Abbiamo giocato Final Fantasy Resonance, spin-off della serie principale che strizza l'occhio all'epoca d'oro dei JRPG: leggi la recensione!

Di Andrea Maiellano
PS6, il prezzo potrebbe essere un problema più grande del previsto
1

News

PS6, il prezzo potrebbe essere un problema più grande del previsto

Di Antonello Buzzi
PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di ottobre sono disponibili

News

PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di ottobre sono disponibili

Cyberpunk 2077, l'Update 2.5 gratis ufficiale arriva presto

News

Cyberpunk 2077, l'Update 2.5 gratis ufficiale arriva presto

Xbox Game Pass, i nuovi giochi gratis di ottobre hanno un grande ritorno

News

Xbox Game Pass, i nuovi giochi gratis di ottobre hanno un grande ritorno

Recensione Final Fantasy Resonance, rieccoci negli anni ‘90

Recensione

Recensione Final Fantasy Resonance, rieccoci negli anni ‘90

Di Andrea Maiellano
PS6, il prezzo potrebbe essere un problema più grande del previsto
1

News

PS6, il prezzo potrebbe essere un problema più grande del previsto

Di Antonello Buzzi
PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di ottobre sono disponibili

News

PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di ottobre sono disponibili

Di Marcello Paolillo
Cyberpunk 2077, l'Update 2.5 gratis ufficiale arriva presto

News

Cyberpunk 2077, l'Update 2.5 gratis ufficiale arriva presto

Di Marcello Paolillo
Xbox Game Pass, i nuovi giochi gratis di ottobre hanno un grande ritorno

News

Xbox Game Pass, i nuovi giochi gratis di ottobre hanno un grande ritorno

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.