SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Chime

Advertisement

Avatar di ViKtor

a cura di ViKtor

Pubblicato il 13/09/2010 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

7.8

Sin dalla loro nascita, i rhytm game sono riusciti ad illuderci di saper fare musica con qualsiasi strumento: chitarre di plastica, batterie e microfoni hanno trasformato il videogiocatore medio da divano in un perfetto John Lennon anni ’60. Nessuno, però, ci aveva ancora fatto suonare con le forme geometriche. Da oggi ci pensa Chime, nuova produzione di Zoe Mode per l’iniziativa di Steam OneBigGame. La volontà è quella di amalgamare il genere dei rhytm game con quello dei puzzle, il risultato è un connubio davvero sorprendente.

Tra le forme e le melodieLo scopo di Chime, in due parole, è quello di posizionare sulla griglia di gioco le figure che compaiono a video in modo da creare quadrati o rettangoli: queste forme, al passaggio della “barra del tempo”, aggiungeranno fasi strumentali alla canzone che stiamo “suonando”. Più si riempie la superficie di quadrilateri, più il brano assumerà la sua forma musicale originaria. A primo impatto, il gameplay ricorda molto Tetris: effettivamente alcuni “mattoncini” sono simili a quelli dello storico capolavoro, sia nella forma sia negli incastri. Sta a noi, però, piazzarli dove lo riteniamo più opportuno, seguendo una logica che dovrebbe portarci a raggiungere il 100% della copertura dell’area.Una volta creato, il quadrilatero inizia a riempirsi: in questa fase è possibile aumentarne la superficie disponendo accanto altri pezzi, dopo di che la figura sarà definitiva e pronta per essere presa in pasto dalla barra del tempo. Questa linea si sposta orizzontalmente, percorrendo tutta la zona di gioco: quando incontra qualche forma completa aggiunge note o parole alla base del brano. Per godere dei pezzi nella loro interezza musicale, dunque, è necessaria una buona percentuale di completamento della griglia di gioco. Il tutto, credeteci, è più difficile a dirsi che a farsi. Si sente comunque la mancanza di un tutorial che, dato il peculiare gameplay, avrebbe aiutato più di un giocatore a capire le poche regole di base ed a prendere confidenza con i controlli, la cui configurazione è possibile sia tramite tastiera (caldamente consigliata) sia tramite mouse. Analizziamo velocemente i comandi via tastiera: la croce direzionale è usata per spostare i mattoncini, la pressione di due tasti permette di ruotarli in modo da ottenere l’incastro voluto ed un terzo tasto li blocca. L’unica complessità è capire, durante le prime partite, quali sono le combinazioni precise atte a scatenare eventi (da qui la nostra considerazione sul tutorial).E’ in fatto di modalità che Chime tradisce la sua natura di produzione semi-amatoriale: il menu principale propone solamente una modalità tempo e una libera. Un buon punteggio nella prima sblocca i brani per la seconda, nulla più, nulla meno. La longevità, appare palese, alla lunga è minata da questa eccessiva austerità; ad aggravare la cosa ci pensa la mancanza del multiplayer, vera e propria ancora di salvezza in questi casi: gli sviluppatori non hanno concepito alcuna modalità online, proponendo solamente le classifiche globali dei migliori punteggi per livello.Nonostante questi difetti, Chime sa farsi apprezzare per come incanta il giocatore di fronte allo schermo: mentre si cerca di indovinare l’incastro giusto i minuti passano in un’atmosfera rilassante e spensierata, alla continua ricerca di quel punteggio superiore che porta spesso alla sindrome dell'”ultima e poi smetto”. Da questo punto di vista Chime non delude, dimostrandosi un ottimo intervallo anche per i giocatori più hardcore.

A buon ascoltator…poche canzoniBisogna ammetterlo: la colonna sonora scelta da Zoe Mode è di altissima qualità. Innanzitutto non era facile trovare un genere che si sposasse bene con un gameplay così rilassante e assuefante e la scelta dell’elettronica-ambient è quantomai azzeccata. Inoltre, gli artisti selezionati sono di altissimo livello: Philip Glass, Markus Schulz, Paul Hartnoll, Fred Deakin e, giliegina sulla torta, Moby con la sua Ooh Yeah.Purtroppo tale bellezza non è accompagnata dall’abbondanza. I compositori che abbiamo citato rappresentano, di fatto, l’intero parco sonoro; cinque brani, non uno di più, così come per la versione Xbox LIVE Arcade uscita ormai mesi fa. Proprio questo ritardo nella pubblicazione della versione PC ci aveva fatto, lecitamente, sperare in qualche regalino extra. Per il resto, il comparto tecnico è nella media delle produzioni del genere. La grafica è pulita ed essenziale e i caricamenti pressoché nulli, vantaggio che rende Chime il classico titolo adatto anche per una “partita al volo”.

HARDWARE

OS: Windows XP, Vista, 7 Processore: 1.7 GHzMemoria RAM: 512 MBScheda Video: DirectX 9.0c compatible video card, shader model 3.0Hard disk: 180Mb

– Rilassante e divertente

– Crea subito assuefazione

– Brani di qualità quasi eccelsa…

– …ma sono solo cinque

– Niente multiplayer

7.8

Chime è l’ennesima bella sorpresa da scovare tra le produzioni semi-amatoriali della piattaforma Steam, una di quelle che vanno accettate con il sorriso. Perché è semplice, assuefante, rilassante, fine. E’ un rhytm-puzzle-game (perdonateci il neologismo) che fa dell’atmosfera il suo cardine, grazie ad un’ottima colonna sonora ambient in grado di far evadere per qualche minuto il giocatore, mentre gioca con la geometria come in un esercizio scolastico; senza maestre e, purtroppo, senza compagni di classe, vista la mancanza di una qualsivoglia modalità multiplayer. Ciò, unito al fatto che cinque brani diventano presto pochini, non permette alla produzione OneBigGame di raggiungere una valutazione d’eccellenza. Così come, intendiamoci, non ci impedisce di consigliarvelo caldamente nel caso iol genere vi incuriosisca.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PS4: i 10 giochi fisici più rari e preziosi di sempre

News

PS4: i 10 giochi fisici più rari e preziosi di sempre

#2
Fallout 4 non sarà più lo stesso quando guarderete in basso

News

Fallout 4 non sarà più lo stesso quando guarderete in basso

#3
Final Fantasy IX torna, ma non con un videogioco

News

Final Fantasy IX torna, ma non con un videogioco

#4
Super Mario Bros. Wonder si prepara a uscire dai confini di Switch

News

Super Mario Bros. Wonder si prepara a uscire dai confini di Switch

#5
Un classico Namco del 1995 torna su PC grazie ai fan
1

News

Un classico Namco del 1995 torna su PC grazie ai fan

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Le donazioni di  Chime  al termine

News

Le donazioni di Chime al termine

Di FireZdragon
Super Mario Bros. Wonder si prepara a uscire dai confini di Switch

News

Super Mario Bros. Wonder si prepara a uscire dai confini di Switch

Di Antonello Buzzi
Project Helix, il prezzo ha un nuovo ostacolo

News

Project Helix, il prezzo ha un nuovo ostacolo

La voce originale di Snake vuole un ultimo Metal Gear di Kojima

News

La voce originale di Snake vuole un ultimo Metal Gear di Kojima

Recensione Kingdom Hearts Collection I ~ III, nostalgia canaglia

Recensione

Recensione Kingdom Hearts Collection I ~ III, nostalgia canaglia

Le donazioni di  Chime  al termine

News

Le donazioni di Chime al termine

Di FireZdragon
Super Mario Bros. Wonder si prepara a uscire dai confini di Switch

News

Super Mario Bros. Wonder si prepara a uscire dai confini di Switch

Di Antonello Buzzi
Project Helix, il prezzo ha un nuovo ostacolo

News

Project Helix, il prezzo ha un nuovo ostacolo

Di Marcello Paolillo
La voce originale di Snake vuole un ultimo Metal Gear di Kojima

News

La voce originale di Snake vuole un ultimo Metal Gear di Kojima

Di Marcello Paolillo
Recensione Kingdom Hearts Collection I ~ III, nostalgia canaglia

Recensione

Recensione Kingdom Hearts Collection I ~ III, nostalgia canaglia

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.