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Le donazioni di Chime al termine

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Avatar di FireZdragon

a cura di FireZdragon

Pubblicato il 25/11/2010 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Chime, il titolo parte del progetto benefico di OneBigGame, sta per terminare il periodo di esclusività con il publisher no profit. Originariamente firmato per cinque mesi, Zoë Mode ha raddoppiato il periodo di esclusiva a 10 mesi con il 100 percento delle royalties donate a OneBigGame.A partire dalle 9 del 1 dicembre 2010 cesseranno le royalties ricavate dalla vendita di Chime su Xbox LIVE Arcade insieme a quelle ricavate dalla versione Steam del franchise, mantenendo comunque un cinque percento di contribuzione in donazione a
OneBigGame.“Mentre ancora è prevista la donazione del 100% della nostra royalty ci sentiamo di incoraggiare tutti coloro che non hanno ancora avuto l’opportunità di acquistare Chime usando questa ultima occasione per supportare totalmente l’iniziativa di OneBigGame” ha dichiarato Ed Daly, general manager di Zoe Mode. “Ci siamo molto divertiti a lavorare con OneBigGame su questa speciale pubblicazione e sebbene ora ci sia un punto di svolta per Chime siamo ben lontani dalla fine della nostra collaborazione.” L’aggiornamento del gioco che varierà lo stato della contribuzione in beneficenza, conterrà inoltre un dono per il giocatori più affezionati di
Chime su XBLA. I giocatori potranno rapidamente guadagnare straordinari high scores.“In concomitanza alla rimozione del limite massimo di punteggio raggiungibile sarà finalmente possibile scoprire il miglior giocatore di Chime al mondo,” commenta Brynley Gibson, game director a Zoe Mode. “Questa aggiunta è prevista da molto e è assolutamente creata appositamente per i fan; noi speriamo di coinvolgerli fino a quando non potremo annunciare i nostri nuovi piani per il prossimo sviluppo di Chime.” Il progetto è stato chiaramente un successo per tutte le persone coinvolte e ha dimostrato che i progetti charity nel mondo dei videogiochi possono funzionare. Il punto di vista di Zoë Mode è confermato da Martin De Ronde, direttore di One Big Game. De Ronde ha commentato “Non potremmo essere più felici del successo del nostro primo gioco in OneBigGame e ancora una volta ringraziamo Zoë Mode per il loro lavoro, la generosità e la scelta di estendere il periodo di raccolta fondi. La somma raccolta farà la differenza e aiuterà i bambini di tutto il mondo non appena devoluta ai nostri partner Save the Children e Starlight Children’s Foundation.”Grazie al successo del titolo, lo sviluppatore, che non ha recuperato un solo costo di sviluppo dal progetto XBLA, continua a lavorare su ulteriori e futuri sviluppi commerciali.

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