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Fallout 4 non sarà più lo stesso quando guarderete in basso

Una modifica dei fan di Fallout 4 rende visibile il corpo in prima persona, con animazioni originali adattate a camminata, corsa, salti e nuoto su PC.

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Fallout 4 non sarà più lo stesso quando guarderete in basso
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 03/10/2026 alle 18:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di Zzyxzz permette di vedere il proprio corpo nella visuale in prima persona, mostrando gambe e piedi durante camminata, corsa, spostamenti laterali, salti e nuoto attraverso un adattamento delle animazioni originali del gioco.
  • La modifica regola in tempo reale la direzione del movimento, la velocità delle animazioni e le transizioni, facendo reagire il corpo agli spostamenti del giocatore anziché collocare semplicemente un modello statico sotto la telecamera durante l'esplorazione.
  • La compatibilità dichiarata comprende Original/Legacy, Next-Gen e Anniversary Edition, mentre il menu di configurazione consente di disattivare l'effetto senza riavviare e di assegnare un tasto per tornare alla visuale standard direttamente nel corso della partita.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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In Fallout 4, anche guardarsi i piedi può cambiare il modo di esplorare. Il modder Zzyxzz ha pubblicato Full Body First Person, un progetto per PC che rende visibile il corpo del protagonista quando si gioca in prima persona. Basta abbassare lo sguardo per ritrovare gambe e piedi sotto di sé, senza passare alla visuale esterna.

Il lavoro parte dalle animazioni originali del gioco, adattate alla prospettiva del personaggio. Il corpo accompagna la camminata, la corsa e gli spostamenti laterali, ma anche i salti e il nuoto: la modifica copre quindi movimenti diversi, compresi quelli che portano il protagonista lontano dal terreno. L'obiettivo dichiarato è ottenere un risultato naturale durante queste azioni.

A gestire il raccordo tra i movimenti intervengono aggiustamenti in tempo reale. La mod modifica direzione, velocità delle animazioni e transizioni in risposta agli spostamenti del giocatore. Il modello visibile sotto la telecamera può così reagire ai comandi, invece di limitarsi a occupare una posizione fissa nell'inquadratura.

La compatibilità dichiarata comprende le versioni Original/Legacy, Next-Gen e Anniversary Edition. Il download è disponibile su Nexus Mods; la pagina del progetto elenca tra i requisiti Fallout 4 Script Extender, Runtime Database e i componenti Mod Configuration Menu e Mod Configuration Menu - RD. Sono dipendenze da considerare prima di aggiungere questa prospettiva alla propria partita.

Attraverso il menu di configurazione si può attivare o disattivare l'effetto senza riavviare il gioco. È prevista anche l'assegnazione di un tasto per alternare la visuale della modifica a quella standard direttamente durante la partita: una possibilità pratica per confrontare le due soluzioni nello stesso ambiente.

La modalità officina riceve invece un trattamento specifico: usa la telecamera normale e nasconde il corpo, così da consentire il posizionamento preciso degli oggetti. Anche questa scelta dispone di un'opzione dedicata nel menu, che permette di disabilitare il comportamento automatico.

L'attenzione alla presenza fisica del protagonista affianca altri esperimenti della comunità sulla fisica dei corpi. In Fallout 4 esistono anche interventi sulle collisioni e sulle reazioni dei cadaveri; altri autori hanno introdotto danni localizzati per i nemici, lavorando su ciò che succede quando un colpo raggiunge una parte precisa del bersaglio.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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