La crisi delle memorie aggiunge pressione ai costi di XBOX Project Helix. Micron, uno dei tre principali fornitori di DRAM, prevede che la domanda continuerà a superare l’offerta nel 2027 e nel 2028. La previsione riguarda il mercato dei componenti con cui devono confrontarsi anche i produttori di console di nuova generazione.
A illustrare lo scenario è stato Sanjay Mehrotra, amministratore delegato dell’azienda, durante la presentazione dei risultati dell’esercizio fiscale 2026. Il dirigente ha indicato un peggioramento rispetto alla situazione di quest’anno: «Nel 2027 e nel 2028 vediamo una domanda superiore all’offerta. Anzi, prevediamo una maggiore tensione nel settore rispetto al 2026». Si tratta di una previsione che estende le difficoltà oltre il prossimo anno.
Mehrotra ha inoltre affrontato la questione del ritorno a un equilibrio tra produzione e richieste dei clienti. «Non abbiamo visibilità su quando domanda e offerta torneranno in equilibrio», ha dichiarato. Per il produttore, quindi, l’orizzonte delle difficoltà non coincide necessariamente con la fine del periodo coperto dalle sue previsioni: la carenza di memoria potrebbe protrarsi ulteriormente.
Nel corso del 2026, diversi rappresentanti di XBOX hanno parlato di una crisi dei componenti che coinvolge sia la memoria sia l’archiviazione. A contribuire alla pressione sulle forniture è anche la domanda proveniente dai data center per l’intelligenza artificiale. Il problema attraversa l’intera industria dell’elettronica di consumo, mentre Microsoft ha descritto effetti particolarmente pesanti per le console.
In una dichiarazione diffusa a giugno 2026, XBOX aveva quantificato l’aumento: i prezzi della memoria e dei componenti di archiviazione destinati alle console erano saliti a oltre 2,5 volte i livelli precedenti. Nello stesso intervento, l’azienda prevedeva un ulteriore raddoppio entro l’autunno del 2027. Le cifre riguardano i componenti necessari a costruire l’hardware, non un prezzo di vendita annunciato per la futura macchina.
La responsabile di XBOX, Asha Sharma, ha richiamato l’industria alla necessità di innovare sul fronte dell’accessibilità economica e dell’efficienza. È la direzione indicata dalla dirigente per affrontare l’aumento dei costi: lavorare su entrambe le leve mentre il settore deve gestire forniture di memoria e archiviazione sottoposte alla pressione della domanda.