SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Bust a Bloc

Advertisement

Avatar di Jacklord

a cura di Jacklord

Pubblicato il 01/02/2004 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

6.5

Bust a Bloc? Premiata ditta specializzata in demolizione di muri!!!Della serie: quando il titolo funziona! “Bust a bloc” suona davvero bene, con quella “b” ripetuta che suona come “bomba” e “boom”, facendo intuire subito di cosa si tratta, intuizione che diventa piena conferma – e contentezza per chi è appassionato del genere – non appena il gioco inizia a girare. Nel lettore della “quasi” moderna PS2 è entrato infatti l’aggiornamento di una saga videoludica che vanta oltre un decennio non solo di intrattenimento ma anche – in un certo senso – di ragionamento.

Non è solo il titolo, è la formula che vinceInfatti: l’efficace titolo non è una semplice folgorazione linguistica di qualche creativo pubblicitario frustrato, ma l’etichetta di una struttura di gioco supercollaudata e super resistente. Quale? Quella di una sfera che rimbalza tra una piccola base mobile e un insieme di blocchi o mattoncini che devono essere abbattuti o distrutti dai colpi della sfera. Regola fondamentale: la sfera non deve mai sfuggire sotto alla sua base, altrimenti cade nel vuoto e il gioco finisce. Semplice non è vero? Eppure impiegando questa elementare dinamica è possibile sviluppare innumerevoli combinazioni di gioco, elaborando complesse architetture, composte da diversi tipi di blocchi (più o meno resistenti, di diversa forma e colore). Formula immediata, divertimento garantito. Oltre ad un’enorme varietà di composizioni da abbattere – tuttavia predefinite – Bust a Bloc offre anche al giocatore una giocabilità molto elastica: a seconda dell’angolatura con cui è colpita la sfera, cambia la sua velocità e la direzione, potendo così dirigerla nei punti deboli dei blocchi.

Tiro giù qui, tiro giù là, sono un demolitore di qualità!Proprio come il noto barbiere di Siviglia, il giocatore di BAB affronta una serie di sfide che sono organizzate in: Attacco, Vs, Senza fine. Poiché ogni sfida deriva dal medesimo impianto fondamentale di gioco, è concreto il rischio di annoiarsi a vedere sempre la sfera cozzare contro i blocchi, poi tornare indietro, e infine rispedirla su e così via… L’antidoto alla noia è caratterizzare il più possibile le partite, inserendole in uno sfondo particolare e inserendo blocchi magici e bonus. Per quanto riguarda gli scenari, sono i luoghi più tipici a fare da sfondo: dalla giungla alle rovine Inca, dalle nevi ghiacciate alle foreste, dall’antico Egitto ai saloon western. Niente di nuovo, soprattutto perché i fondali sono pre-renderizzati e dal debole impatto visivo. A essere invece piacevole è l’utilizzo della luce, concentrata sui blocchi ma pur sempre capace di focalizzare l’attenzione in modo dinamico su vari punti. I colori sono molto intensi, funzionali alla distinzione dei vari tipi di blocchi. Quanto ai bonus, essi sono contenuti in precisi mattoncini che, una volta sfondati dalla sfera, sfoderano piacevoli e utilissimi “soccorsi”: moltiplicazione delle sfere, ampliamento della sfera, accelerazione del suo moto o rallentamento o infine esplosione coordinata di altri mattoncini. Lo scopo del gioco è ovviamente quello di proseguire con le partite abbattendo vere e proprie muraglie, avvalendosi di una base che viene qui concepita in modo flessibile, potendo venire modificata nel fattore velocità per lo scorrimento orizzontale, nella potenza di rimbalzo della sfera e di angolo di rifrazione. Il giocatore dispone inoltre di una visuale la cui camera è a posizione variabile, permettendo così di inquadrare da diversi punti la piattaforma di gioco. Il profilo grafico di BAB è confacente alla sua sostanza, adatto al suo gameplay, senza macchia ma anche senza particolari pregi, se non una generale pulizia e nitidezza dell’immagine. Da notare la selezione tra 50Hz e 60Hz. Il sonoro ricorda quello di un flipper: più simile ad un susseguirsi di effetti audio, che ad una vera e propria colonna sonora. La longevità di questo titolo è incentrata sia sulla generale capacità del giocatore di avanzare nei livelli, sia sulla particolare abilità nell’impiegare il minor tempo possibile, nell’escogitare colpi mirati, insomma nell’adottare una strategia di gioco a seconda della partita. E’ certamente necessario giocare in modo convenzionale, ma seguendo questa pista la curva del divertimento imbocca la strada del fossato dove precipita senza mai più risollevarsi. Se invece lo schema di gioco tradizionale viene condito con qualche sorta di “interpretazione” della partita, ecco allora che la giocabilità si mantiene a discreti livelli.

– Formula di gioco semplice e attraente

– Scenari e gioco abbastanza diversificati

– Troppo noioso per chi non ha pazienza

– Monotono a lungo andare

6.5

Bust a Bloc non si limita ad essere solo un episodio di una lunga e consolidata tradizione basata su una formula semplice, che proprio per questo è accessibile a tutti e riesce (chi più, chi meno) ad intrigare ogni giocatore.

La visuale di questa recensione si è focalizzata su questo singolo episodio, senza formulare un giudizio globale sull’intera serie.

Bust a Bloc resta uno scaccia-pensieri, da giocare soprattutto in un quarto d’ora di pausa e relax, quando le energie sono ai minimi e c’è bisogno di trastullarsi piuttosto che impegnarsi. E’ uno scaccia-pensieri così efficace che talvolta riesce a scacciare anche quello di volerlo cambiare.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto
2

News

GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto

#2
Pokémon torna a Johto, ma questa volta in stile Game Boy Advance

News

Pokémon torna a Johto, ma questa volta in stile Game Boy Advance

#3
Warlock Dungeons & Dragons, un sogno per gli amanti di D&D

Anteprima

Warlock Dungeons & Dragons, un sogno per gli amanti di D&D

#4
I Pokémon entrano in Stardew Valley e aiutano anche nei campi

News

I Pokémon entrano in Stardew Valley e aiutano anche nei campi

#5
Il videogioco è il vero banco di prova della pazienza umana
2

spaziogames originals

Il videogioco è il vero banco di prova della pazienza umana

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

News

James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

Un progetto dei fan riporta The World Is Not Enough su PC con 4K, 60 fotogrammi al secondo, widescreen e controlli moderni in vista del futuro lancio.

Di Antonello Buzzi
Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

News

Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

Di Antonello Buzzi
Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

News

Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

Un classico Nintendo degli anni '90 rinasce grazie ai fan
1

News

Un classico Nintendo degli anni '90 rinasce grazie ai fan

15€ in meno sul Logitech Pebble 2 Combo, silenzio su tre dispositivi

Offerte

15€ in meno sul Logitech Pebble 2 Combo, silenzio su tre dispositivi

James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

News

James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

Di Antonello Buzzi
Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

News

Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

Di Antonello Buzzi
Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

News

Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

Di David Bossi
Un classico Nintendo degli anni '90 rinasce grazie ai fan
1

News

Un classico Nintendo degli anni '90 rinasce grazie ai fan

Di Antonello Buzzi
15€ in meno sul Logitech Pebble 2 Combo, silenzio su tre dispositivi

Offerte

15€ in meno sul Logitech Pebble 2 Combo, silenzio su tre dispositivi

Di Redazione

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.