La prossima XBOX potrebbe arrivare nel periodo natalizio del 2028 con un prezzo particolarmente elevato. Un nuovo report descrive le proiezioni interne di Microsoft per la console di nuova generazione e affianca alle indiscrezioni sui costi una possibile tabella di marcia per i prossimi dispositivi.
Le stime sul prezzo di Project Helix dipenderebbero anche dalla scelta di Microsoft di sovvenzionare l’hardware, assorbendo parte del costo invece di trasferirlo interamente agli acquirenti. Il report inserisce queste valutazioni in un mercato segnato dalle carenze globali di componenti, che hanno fatto aumentare i costi dell’elettronica di consumo.
Il calendario comprenderebbe anche un nuovo dispositivo portatile, previsto per il periodo natalizio del 2027. La responsabile di XBOX, Asha Sharma, starebbe quindi lavorando a due appuntamenti distinti per l’hardware, con la macchina destinata al gioco in mobilità in arrivo prima della successiva console domestica.
Sullo sviluppo software sarebbero emerse divergenze tra la divisione gaming e il gruppo Windows. Quest’ultimo avrebbe proposto una versione alleggerita di Windows Home per la portatile; il team guidato da Sharma avrebbe invece cercato di sviluppare e controllare il proprio software, con l’obiettivo di ottenere le migliori prestazioni nei giochi.
Il progetto della console ha già alcuni punti fermi ufficiali. Durante la GDC dell’11 marzo 2026, Jason Ronald ha spiegato che il sistema è progettato per eseguire giochi XBOX e PC. Alla base ci sarà un chip personalizzato realizzato con AMD, nell’ambito della collaborazione pluriennale tra le due aziende.
Microsoft ha inoltre annunciato l’intenzione di distribuire agli sviluppatori le versioni alpha dell’hardware a partire dal 2027. È una tappa dedicata ai team che dovranno lavorare sulla macchina, mentre la finestra commerciale indicata dal report riguarda l’arrivo della console nelle mani dei giocatori.
Sul fronte della conservazione della libreria, Ronald ha ribadito l’impegno a mantenere giocabili i titoli di quattro generazioni XBOX negli anni successivi. L’azienda punta inoltre a rendere più uniforme l’esperienza tra console e PC, offrendo agli sviluppatori un percorso più unificato per raggiungere gli utenti su dispositivi diversi.