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Project Helix, il futuro non passa da una sola console

Asha Sharma delinea il futuro di XBOX: Project Helix farà parte di una famiglia di dispositivi, con hardware Microsoft e prodotti realizzati dai partner.

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Project Helix, il futuro non passa da una sola console
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 07/10/2026 alle 09:41

La notizia in un minuto

  • La responsabile Asha Sharma ha spiegato ai dipendenti che la prossima generazione di XBOX comprenderà una famiglia di dispositivi, con prodotti costruiti direttamente da Microsoft e altri realizzati attraverso partner esterni.
  • La dirigente ha assegnato la priorità alla console e ha richiamato le esigenze di chi gioca in movimento, suggerendo uno spazio per il gioco in mobilità nella futura proposta hardware.
  • Nel suo intervento, Sharma ha descritto positivamente i progressi del sistema operativo e ha spiegato che Microsoft condividerà ulteriori dettagli sui dispositivi mentre i piani di sviluppo prenderanno forma.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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XBOX Project Helix farà parte di una famiglia di dispositivi per la prossima generazione. A delineare questa direzione è Asha Sharma, responsabile di XBOX, intervenuta davanti ai dipendenti: nei piani dell'azienda, il futuro dell'hardware comprende prodotti realizzati direttamente da Microsoft e altri affidati a partner esterni.

La dirigente ha descritto il passaggio alla decima generazione partendo da un principio: un solo dispositivo non può rispondere alle esigenze di tutti i giocatori. La formula scelta è quella di una famiglia di dispositivi, con cui Sharma ha indicato una strategia che comprende più prodotti sotto il marchio XBOX, anziché concentrare l'intera proposta su una macchina.

La console mantiene comunque un ruolo centrale. Sharma ha affermato che l'azienda avrà innanzitutto una grande console, collocandola al primo posto nel suo intervento sul futuro dell'hardware. Il riferimento accompagna il percorso di Project Helix, il progetto già annunciato per la prossima generazione di XBOX.

Accanto a questa priorità, la responsabile ha richiamato esplicitamente il gioco in mobilità: Microsoft sa che molti utenti giocheranno mentre sono in movimento. Il passaggio suggerisce spazio per dispositivi portatili, realizzati internamente oppure attraverso collaborazioni. Si tratta di un'indicazione sulla direzione dei lavori, senza l'annuncio di uno specifico modello portatile.

Una collaborazione di questo tipo ha già un riferimento nella ROG XBOX Ally, citata come possibile termine di confronto per un sistema prodotto da terzi. Sul rapporto tra produzione interna ed esterna, Sharma ha spiegato che Microsoft considera alcune attività il proprio punto di forza, mentre per altre sceglierà di lavorare con partner hardware.

L'intervento ha toccato anche il sistema operativo. Sharma ne ha descritto positivamente lo stato dei lavori, affermando che sta iniziando a prendere una forma convincente e manifestando entusiasmo per il risultato. La dirigente ha inoltre indicato quando arriveranno ulteriori comunicazioni sulla famiglia di prodotti: Microsoft condividerà altri dettagli man mano che i piani prenderanno forma.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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