Il futuro dei giochi su disco potrebbe trovare spazio nelle domande rivolte ai fan XBOX. Alcune immagini attribuite a un sondaggio Microsoft chiederebbero ai partecipanti quanto ritengano importante poter installare giochi da un supporto fisico sulla console di prossima generazione. Il questionario riguarderebbe le caratteristiche desiderate per l'hardware conosciuto con il nome in codice Project Helix.
Le schermate proverrebbero da un post dell'utente @XBOXTIMDOG su X, successivamente cancellato. Il sondaggio sarebbe stato distribuito attraverso l'app XBOX Insider Hub sulle console della casa di Redmond: le immagini ne mostrerebbero alcuni segmenti, con un elenco di possibili caratteristiche da valutare singolarmente in base alle proprie preferenze.
La valutazione proposta si articolerebbe in tre risposte: «Not Necessary», «Nice to Have» e «Must Have», ossia una funzione non necessaria, gradita oppure indispensabile. Ai partecipanti verrebbe quindi chiesto di assegnare un diverso peso a ciascuna caratteristica, distinguendo ciò che vorrebbero trovare sulla macchina da ciò che considerano un requisito essenziale per comprarla.
In particolare, scegliendo «Must Have», gli utenti indicherebbero che non prenderebbero nemmeno in considerazione l'acquisto della prossima XBOX senza quella funzione. È proprio questa possibilità a dare un significato preciso alla domanda sui dischi: il supporto fisico verrebbe sottoposto al giudizio dei partecipanti anche come potenziale condizione per scegliere il nuovo hardware.
La questione del lettore di Project Helix si intreccia con l'introduzione del programma disc-to-digital, che aveva alimentato l'ipotesi di una prossima generazione interamente digitale. Il presunto questionario non costituisce però un annuncio delle specifiche della console né una conferma della presenza di un lettore, integrato o separato.
Il rapporto fra XBOX e le edizioni fisiche comprende anche il modo in cui i giochi vengono pubblicati. Diversi titoli distribuiti da Microsoft arrivano su disco senza contenere il gioco completo, mentre una parte degli editori terzi rinuncia alle versioni fisiche per le sue console. Il mercato delle copie XBOX su supporto fisico risulta inoltre più piccolo rispetto a quello dei giochi PlayStation e Nintendo.