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XBOX, gli obiettivi fantasma nascondono una beffa

Un bug degli obiettivi XBOX impedisce di visualizzare il completamento al 100% anche con 1.000 punti Gamerscore. Microsoft sta indagando.

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XBOX, gli obiettivi fantasma nascondono una beffa
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 19/09/2026 alle 00:09

La notizia in un minuto

  • Alcuni giocatori hanno raccolto 1.000 punti Gamerscore e sbloccato tutti gli obiettivi visibili, ma un bug impedisce ai giochi interessati di mostrare il completamento al 100%.
  • L’utente DarkIxion ha individuato un possibile collegamento con le vecchie sfide a tempo di XBOX One, che assegnavano obiettivi bonus senza aggiungere punti al totale dei giocatori.
  • La responsabile dell’ingegneria XBOX, Eden Marie, ha risposto alle segnalazioni su X e confermato che il team sta indagando sulle ragioni del cambiamento nel sistema degli obiettivi.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Alcuni giocatori XBOX stanno segnalando un problema con gli obiettivi fantasma: pur avendo sbloccato tutti quelli visibili e raccolto i 1.000 punti Gamerscore, la percentuale di completamento del gioco rimane inferiore al massimo. Il difetto riguarda quindi anche chi ha già soddisfatto tutti i requisiti presenti nell’elenco consultabile.

Microsoft è a conoscenza delle segnalazioni. Eden Marie, responsabile dell’ingegneria XBOX, ha risposto pubblicamente su X: «Stiamo indagando sul perché questo sia cambiato», ringraziando l’utente per la segnalazione. La risposta conferma che il comportamento del sistema è finito all’attenzione del team, dopo le anomalie riscontrate dai giocatori nelle statistiche dei propri giochi.

Un possibile elemento comune è stato individuato dall’utente DarkIxion: i titoli interessati sembrano essere quelli che prevedevano sfide a tempo limitato dal valore di zero punti. Il collegamento suggerito riguarda dunque una particolare categoria di traguardi, aggiuntivi rispetto agli obiettivi della lista principale, che accompagnò una fase della vita di XBOX One.

Queste sfide erano presenti in giochi come Dead Rising 3, Titanfall e Call of Duty: Ghosts. Il sistema si estendeva anche oltre i videogiochi: persino applicazioni come Netflix e YouTube avevano i propri traguardi. Era una funzione che permetteva di ottenere riconoscimenti extra completando determinate attività entro una finestra temporale prestabilita.

Portare a termine quelle richieste sbloccava obiettivi bonus esclusivi. Il loro valore in termini di punteggio era nullo, ma alcune sfide potevano assegnare anche illustrazioni aggiuntive dedicate al gioco oppure altre ricompense utilizzabili al suo interno. Il Gamerscore, quindi, non era l’unico premio associato al completamento di quei traguardi.

Per chi aveva perso l’occasione di completarli, gli obiettivi scaduti non comparivano nell’elenco principale e non contribuivano al punteggio totale. Rimanevano però associati ai dati del gioco: proprio queste voci nascoste sembrano essere riemerse nel calcolo della percentuale, producendo la discrepanza segnalata dagli utenti tra la lista visibile e il completamento registrato.

La vicenda si intreccia con le indiscrezioni sul futuro degli achievement: XBOX starebbe lavorando a un equivalente del trofeo di Platino di PlayStation. Un possibile riconoscimento che riguarda proprio i giocatori interessati a completare gli obiettivi dei propri titoli.

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Fonte dell'articolo: www.ign.com

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