Dominic Guay, senior director al lavoro con
Ubisoft sul progetto
Watch_Dogs, ha dichiarato che il gioco punterà forte sulle dinamiche stealth piuttosto che sull’azione nuda e cruda, al punto che il 95% delle missioni potrà essere completato utilizzando tecniche furtive.
“In circa il 95% delle missioni potete utilizzare totalmente tecniche stealth, dileguarvi o inseguire qualcuno senza dover sparare. La cosa è quindi guidata fortemente dalla scelta del giocatore” ha spiegato
Guay.
“Ci sono davvero poche, pochissime missioni che vi forzeranno ad uccidere qualcuno.”