Scott Probst
di Visceral Games ha parlato in una recente intervista dell’impatto che i controversi avvenimenti legati alla polizia degli Stati Uniti hanno avuto sullo sviluppo di Battlefield: Hardline:“Hanno avuto un impatto e credo sia stato positivo, perché ha fatto emergere un sacco di questioni fondamentali che era necessario discutere come team per capire come muoversi. E’ un tema molto importante, qualcosa di cui dovremmo essere consapevoli. Dobbiamo cercare di non sfruttarlo in nessun modo, di non andare a influenzare negativamente l’esperienza del giocatore. Molti di questi sfortunati eventi hanno effettivamente contribuito a darci delle risposte e a capire cosa fare e non fare.”
