Nel corso di una recente intervista, il director Hidemaro Fujibayashi ha rivelato che inizialmente il team di sviluppo di The Legend of Zelda: Breath of the Wild era composto da sole dieci persone.Come spiegato da Fujibayashi, Nintendo ha una struttura più libera di quanto si possa pensare: un piccolo team inizia a lavorare ad idee per nuovi capitoli dei franchise più popolari per circa un anno, dopodiché sottopone quanto realizzato allo staff senior.Una volta ricevuta l’approvazione del progetto, il responsabile riceve il semaforo verde per reclutare altro personale all’interno della Grande N ed entrare nella fase dello sviluppo vero e proprio.Con The Legend of Zelda: Breath of the Wild le cose sono andate proprio così, e ad un certo punto è persino saltata fuori l’idea di proporre un titolo 2D per Wii U e la console che sarebbe poi diventata Switch.
Fonte: NintendoEverything