Dominic Butler, lead game designer di Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, ha svelato nuovi dettagli sul gioco, tramite un’intervista concessa direttamente a UbiBlog. “Quando abbiamo finito Ghost Recon Future Soldier, una delle cose che volevamo fare era guardare alle scelte dei giocatori. Questa è stata la possibilità di realizzare un sogno che abbiamo avuto per un lungo periodo, tornare a dare la scelta ai giocatori” ha dichiarato Butler “Non si tratta del fatto di determinare in anticipo se una missione sarà stealth, se sarà necessario scortare un obiettivo o se si dovrà effettuare un attacco frontale. Questo è un singolo obiettivo e poi toccherà ai giocatori decidere come affrontarlo. Loro scrivono la propria storia.”Ricordiamo che Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands è in un titolo in via di sviluppo per PC, PlayStation 4 e Xbox One.