Dominic Guay, senior producer di Watch Dogs, ha parlato del downgrade grafico che ha caratterizzato il primo capitolo della saga Ubisoft. “Una cosa da ricordare è che Watch Dogs è stato mostrato la prima volta nel 2012, prima che si conoscesse bene la nuova generazione di console” ha spiegato Guay alla testata Evening Standard “Abbiamo fatto del nostro meglio cercando di prevedere il meglio possibile. Con Watch Dogs 2 non accadrà quanto visto in passato. Il gioco utilizza una versione evoluta della tecnologia del primo capitolo. Abbiamo più anni di ricerca e di sviluppo con questa generazione di hardware. L’area della baia di San Francisco è ideale per grandi paesaggi ricchi di dettagli e per effetti atmosferici”. Ricordiamo che Watch Dogs 2 debutterà il 15 novembre per PC, PlayStation 4 e Xbox One.