Tommy Refenes dice la sua sullo Steam Controller

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a cura di Francesco Ursino

Super Meat Boy
è un titolo che richiede al giocatore tanta pazienza e precisione: si tratta di un buon banco di prova, allora, per la new entry nel mondo dei controller videoludici, ovvero Steam Controller. Tommy Refenes, uno dei due creatori del titolo, ha avuto modo di provarlo: “Non mi è piaciuto giocare alla PS3 perché inizialmente il SixAxis non aveva il DualShock ed era troppo leggero. Non ho giocato seriamente a nessun titolo PS3 fino a quando non ho comprato un controller DualShock 3. Non mi sono nemmeno preso la briga di provare Ouya perché ho sentito che la gente aveva riportato di problemi di latenza”.Questo l’approccio di Refenes con il controoler Valve
: “Ho cominciato a giocare a Super Meat Boy…la configurazione impostata era semplice, il trackpad sinistro direzionava il personaggio, il destro serviva per saltare. Il grande problema con pad e touch screen è che non sai mai se stai veramente premendo un tasto nel modo corretto. Valve ha cercato di porre rimedio inserendo un qualche feedback tattile, che durante la mia sessione di gioco mi ha aiutato, ma non ha risolto del tutto il problema”.Refenes conclude: Se mi state chiedendo se mi piacerebbe giocare con lo Steam Controller…direi di si. Se mi state chiedendo di scegliere tra lo Steam Controller e il pad della Xbox 360, sceglierei ques’ultimo”.

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