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EA Sports FC 26, video confronto tra Switch 2, PS4 e PS5

Ottimo aspetto e risultati soddisfacenti per un look curato. Questo ciò che emerge dal confronto video di EA Sports FC 26 su PlayStation e Switch 2.

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Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief

Pubblicato il 19/09/2025 alle 09:52

La notizia in un minuto

  • PlayStation 5 si conferma la versione tecnicamente superiore con risoluzione e texture migliori, mentre Nintendo Switch 2 sorprende positivamente offrendo una qualità grafica competitiva nonostante la minor potenza hardware
  • Il framerate a 30fps rappresenta il principale limite della versione Switch 2, creando differenze evidenti durante le azioni più concitate rispetto ai 60fps delle altre console
  • Ogni piattaforma offre un approccio diverso: supremazia tecnica su PS5, portabilità innovativa su Switch 2 e accessibilità su PS4, permettendo ai giocatori di scegliere in base alle proprie priorità
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Il mondo del calcio videoludico si prepara a una nuova rivoluzione tecnologica con l'arrivo di EA Sports FC 26, che per la prima volta nella storia della serie approda anche su Nintendo Switch 2.

L'analisi comparativa tra le versioni PlayStation 4, PlayStation 5 e la nuova console ibrida di Nintendo rivela differenze sostanziali nelle prestazioni, ma anche alcune sorprese inaspettate che potrebbero ridefinire le aspettative dei giocatori. La sfida tecnologica tra queste piattaforme non riguarda solo la potenza bruta, ma anche l'ottimizzazione e l'esperienza di gioco complessiva.

Sotto il profilo tecnico, la versione per PlayStation 5 si conferma come il punto di riferimento assoluto per EA Sports FC 26. La risoluzione superiore e le texture più dettagliate creano un'esperienza visiva che sfrutta appieno le capacità dell'hardware Sony di ultima generazione. Il sistema di illuminazione risulta particolarmente raffinato, con effetti di luce dinamici che conferiscono maggiore realismo ai match e alle animazioni dei calciatori.

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PlayStation 4, pur mostrando i segni dell'età hardware, mantiene una dignità grafica discreta. Tuttavia, il confronto diretto evidenzia inevitabilmente i limiti di una console ormai giunta al termine del suo ciclo vitale, soprattutto quando si tratta di gestire scene complesse con molti elementi sullo schermo.

La vera sorpresa arriva dall'analisi della versione per Nintendo Switch 2, che dimostra capacità grafiche inaspettatamente competitive. Nonostante la differenza di potenza rispetto alla PlayStation 5, la console Nintendo riesce a offrire un'esperienza visiva più che soddisfacente, con texture ben definite e un livello di dettaglio che supera le aspettative iniziali.

L'ottimizzazione tecnica emerge come elemento chiave per il successo della versione Switch 2. Gli sviluppatori sono riusciti a bilanciare qualità grafica e prestazioni, creando un prodotto che non sfigura nel confronto con le controparti più potenti.

L'aspetto più critico della versione Nintendo Switch 2 riguarda le prestazioni in movimento. Sia nella modalità portatile che in quella da tavolo, il gioco funziona a 30 fotogrammi al secondo, una scelta che potrebbe influenzare significativamente l'esperienza di gioco. Questa limitazione rappresenta un compromesso necessario per mantenere la stabilità grafica, ma potrebbe risultare penalizzante per i giocatori più esigenti abituati alla fluidità dei 60fps.

La differenza nel framerate diventa particolarmente evidente durante le azioni più concitate, dove la fluidità del movimento può fare la differenza tra una giocata riuscita e un'opportunità sprecata. Tuttavia, per molti appassionati, la possibilità di giocare a EA Sports FC 26 in mobilità potrebbe compensare questa limitazione tecnica.

Il confronto tra le tre versioni rivela approcci diversi alla stessa esperienza ludica. Mentre PlayStation 5 punta sulla supremazia tecnica assoluta, Nintendo Switch 2 offre il vantaggio unico della portabilità senza rinunciare completamente alla qualità grafica. PlayStation 4 si posiziona come soluzione intermedia per chi non ha ancora effettuato il salto generazionale.

Fonte dell'articolo: gonintendo.com

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