Digital Foundry
ha analizzato in video il frame rate e le prestazioni della versione Xbox 360 di Titanfall, attesa l’11 aprile, in ritardo rispetto alle edizioni PC e Xbox One, già disponibili da metà marzo. Come dichiarato pochi giorni fa da Daryl Allison di Bluepoint Games, team responsabile del porting, il gioco gira oltre i 30fps: la media dei fotogrammi raggiunge i 46fps, un risultato encomiabile considerato l’hardware attempato della console. E’ presente anche una modalità a 30hz che elimina l’effetto tearing, mentre la risoluzione alla quale gira il titolo non è ancora nota.