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The Witcher: Project Sirius travolto da nuovi tagli

Project Sirius cambia ancora: nove sviluppatori licenziati e altrettanti trasferiti su progetti differenti. Leggi i dettagli.

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The Witcher: Project Sirius travolto da nuovi tagli
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 12/08/2026 alle 18:34

La notizia in un minuto

  • Project Sirius subisce un nuovo ridimensionamento con nove licenziamenti e nove trasferimenti interni, confermando che la strategia produttiva del titolo è ancora in piena evoluzione.
  • Il gioco, ambientato nell'universo di The Witcher e pensato per unire single-player e multiplayer cooperativo, affronta la sua seconda grande crisi dopo i 29 licenziamenti già avvenuti nel 2023.
  • The Molasses Flood è stato assorbito da CD Projekt Red e il progetto resta in pre-produzione, nonostante l'ingresso di nuove figure chiave come il lead writer di Destiny 2.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Project Sirius attraversa una nuova riorganizzazione: nove sviluppatori impegnati sullo spin-off di The Witcher sono stati licenziati, mentre altre nove persone stanno per essere trasferite verso progetti differenti. Le informazioni raccolte da Kotaku indicano che i tagli sono avvenuti il 12 agosto 2026 e accompagnano un ulteriore cambiamento nella strategia di sviluppo.

Il progetto risulta ancora in lavorazione e dovrebbe combinare contenuti single-player con componenti multiplayer cooperative. Prima di questa riorganizzazione, lo sviluppo avrebbe registrato progressi relativamente positivi grazie ad alcuni cambiamenti introdotti nella primavera del 2026. Kotaku ha chiesto un commento a CD Projekt Red, ma al momento della pubblicazione non aveva ricevuto una risposta.

Sirius era stato annunciato nel 2022 come un nuovo gioco ambientato nell'universo di The Witcher. CD Projekt lo aveva presentato come un'esperienza sperimentale, costruita per affiancare modalità multiplayer e contenuti destinati al giocatore singolo. Piattaforme e finestra di lancio non sono state comunicate.

La produzione aveva già affrontato un passaggio particolarmente delicato nel 2023, quando CD Projekt rivalutò la portata e il potenziale commerciale del concept originale. La società registrò svalutazioni legate ai costi sostenuti e definì una nuova struttura per il gioco, una scelta che provocò il licenziamento di 29 persone tra Stati Uniti e Polonia. Il publisher aveva successivamente spiegato che il riavvio era stato una decisione difficile.

Anche l'organizzazione del team è cambiata nel corso dello sviluppo. The Molasses Flood, lo studio originariamente responsabile di Sirius, è stato incorporato nella struttura di CD Projekt Red con l'obiettivo di integrare meglio la squadra e i processi produttivi. Nel marzo 2026, la società indicava ancora il titolo come un progetto in pre-produzione, concentrato sull'iterazione e sulla prototipazione di diverse soluzioni.

Tra gli interventi più recenti figurava anche l'assunzione di Kwan Perng, già narrative lead di Destiny 2: La Forma Ultima, nel ruolo di lead writer. L'arrivo della nuova firma era emerso dopo i cambiamenti della primavera, come riportato nel nostro precedente approfondimento. I nuovi tagli e trasferimenti confermano però che la configurazione del team e la strategia produttiva di Project Sirius restano in evoluzione, mentre CD Projekt Red non ha ancora chiarito pubblicamente l'entità della revisione in corso.

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Fonte dell'articolo: kotaku.com

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