The Order: 1886 è una delle IP inedite maggiormente attese per PS4 e di tutta la next-gen. Indubbiamente al progressivo innalzamento dell’hype ad ogni materiale rilasciato concorre l’incredibile comparto tecnico del progetto
Ready at Dawn e
Sony Santa Monica. Andrea Pessino, fondatore del primo studio, ha rivelato su
Twitter che i personaggi principali del gioco sono composti da oltre 100.000 poligoni, con più di 250 punti di giuntura nella sola testa e 130 blend shapes sul viso. Senza voler scatenare la solita ritrita console war, ma solo per rendere l’idea, Marius di
Ryse: Son of Rome è composto da circa 85.000 poligoni (ma vanta più blend shapes sul volto, ben 230), mentre Prophet nella versione PC di
Crysis 3 ne conta 60.000.