In una recente intervista rilasciata a Official Nintendo Magazine Steve Lycett, executive producer di Sonic And All-Stars Racing Transformed, ha elogiato le specifiche tecniche della prossima console Nintendo.“Ci sono sempre sorprese e sfide inaspettate quando si sviluppa su una nuova console,” ha detto Lycett. “Quando abbiamo messo le mani sul kit di sviluppo di Wi U, la prima sorpresa è stata la capacità della GPU (Graphics Processing Unit). Eravamo preoccupati che avremmo dovuto riprogettare tutti gli effetti e shader nel gioco, ma non è stato cosi.”Il produttore di Sumo Digital si è anche complimentato con la memoria della console. “Sonic And All-Stars Racing Transformed avrà un aspetto grafico ottimo come sulle altre piattaforme in HD, il fatto però di avere una maggiore memoria ci ha permesso di non preoccuparci di comprimere elementi di gioco o le texture, donando cosi alla versione un look più splendente e bello.”