SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Skyrim, l'iconica introduzione ha richiesto diverse ore per colpa di... un'ape

Il carro dell'iconica introduzione di Skyrim finiva nello spazio per colpa di... un'ape.

Advertisement

Skyrim, l'iconica introduzione ha richiesto diverse ore per colpa di... un'ape
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 18/08/2021 alle 09:43
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Sicuramente la maggior parte dei videogiocatori più appassionati ricorderà molto bene l'iconica introduzione di Skyrim, il cui famoso giro dentro il carro è diventato un vero e proprio meme.

Oggi uno sviluppatore di Bethesda che ha lavorato su Skyrim ha però svelato un aneddoto molto interessante: perfezionare quella scena non è stato affatto semplice per colpa di... un'ape virtuale.

Si tratta di una curiosità molto divertente, che si aggiunge a quella raccapricciante recentemente scoperta da un fan dopo 8 anni dall'uscita.

La community continua invece a scoprire trucchi che rendono l'esplorazione molto più facile: l'effetto di un oggetto in particolare permette di annullare i danni da caduta.

Guarda su

Nate Purkeypile ha svelato su Twitter un retroscena interessante sul famoso giro in carrozza (via Kotaku), per svelare ai propri follower quanto possa risultare complicata la produzione di un videogioco.

Il lead artist ha infatti confermato che oggi quell'introduzione è famosissima, ma che durante le fasi di sviluppo Bethesda ha dovuto lavorarci per tantissimo tempo a causa di un bug apparentemente inspiegabile.

Il carro dell'introduzione di Skyrim infatti veniva spesso lanciato via inspiegabilmente, ma non in maniera consistente, lasciando dunque gli sviluppatori di Skyrim perplessi su cosa potesse scatenare quel curioso evento.

Alla fine, è stato scoperto che era tutta colpa di un'ape virtuale: Bethesda aveva infatti aggiunto la fisica di collisione per gli insetti, permettendo ai giocatori di raccoglierli come ingredienti.

Cannot get X.com oEmbed

Dato che i movimenti del carro erano simulati anch'essi dalla fisica, l'incontro con il piccolo insetto causava un conflitto che spediva il veicolo dritto nello spazio.

«Quell'ape diventava una inamovibile forza della natura ogni volta che le capitasse di attraversare la strada del carro.

Il carro voleva muoversi lungo la strada. L'ape non voleva spostarsi.

E quindi, ecco che il carro se ne va!»

Fortunatamente, dopo aver capito qual era il problema, gli sviluppatori sono riusciti a fare in modo che l'ape non creasse più problemi, realizzando così una delle introduzioni videoludiche più iconiche di sempre.

La community è rimasta letteralmente catturata dalle atmosfere di Skyrim, al punto che c'è chi ha ricreato una delle maschere più preziose del gioco, rendendola praticamente identica all'originale.

I fan hanno però deciso di migliorare l'avventura «rubando» una delle feature chiave di Zelda Breath of the Wild, che rende l'esplorazione ancora più divertente.

La community di Skyrim cerca infatti costantemente di applicare modifiche che migliorino l'esperienza: un video lo mostra in versione next-gen con ray tracing e ben 500 mod.

Se siete appassionati del quinto capitolo di The Elder Scrolls, vi consigliamo di non perdervi il Risiko di Skyrim, disponibile al miglior prezzo su Amazon Italia.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: kotaku.com

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
4

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#3
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#4
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#5
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Skyrim, cattedrale gotica e Gilda cambiano grazie ai fan

News

Skyrim, cattedrale gotica e Gilda cambiano grazie ai fan

Di Antonello Buzzi
Skyrim, un giocatore scopre un NPC assurdamente forte
1

News

Skyrim, un giocatore scopre un NPC assurdamente forte

Di Antonello Buzzi
Skyrim accoglie una nuova minaccia da incubo

News

Skyrim accoglie una nuova minaccia da incubo

Di Antonello Buzzi
Il fan remake di Morrowind è ancora vivo, e ora fa sul serio

News

Il fan remake di Morrowind è ancora vivo, e ora fa sul serio

Di Antonello Buzzi
Skyrim cambia volto in UE5, ma il risultato divide i fan
3

News

Skyrim cambia volto in UE5, ma il risultato divide i fan

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.