Los Santos può cambiare faccia anche partendo dalla pelle dei suoi abitanti. Con RealityV 3.3, il modder BadassBaboon interviene sull'aspetto di Grand Theft Auto V attraverso una revisione grafica che coinvolge personaggi, acqua e superfici del mondo di gioco. Il progetto riguarda le edizioni Legacy ed Enhanced su PC.
Il ritocco principale interessa la resa della pelle e dei capelli, con l'obiettivo di eliminare quell'aspetto artificiale che fa sembrare i personaggi bambole di plastica o argilla. È un intervento sui protagonisti delle scene, quindi, oltre che sui paesaggi che fanno da sfondo alle scorribande.
Per l'acqua, invece, l'autore ha guardato a GTA 6 e al motore Source 2: due riferimenti utilizzati per ripensarne l'aspetto. Le onde acquistano una resa più realistica e traslucida, portando il lavoro di trasformazione anche lungo la costa e sulle superfici acquatiche.
Anche il terreno riceve attenzioni specifiche. Sulle strade viene introdotto un effetto di parallasse, che conferisce una maggiore sensazione di profondità alle superfici, mentre l'erba viene rivista per apparire più realistica. Il pacchetto agisce così sia sull'asfalto sia sulla vegetazione, affiancando questi cambiamenti a quelli dedicati agli abitanti.
La distribuzione segue due formule distinte: la versione Enhanced è gratuita, mentre quella Legacy è riservata ai sostenitori del livello Gold di BadassBaboon. Per quest'ultima l'autore ha condiviso anche il changelog completo. Chi vuole provare il progetto deve dunque fare riferimento alla propria edizione del gioco.
Fra le altre reinterpretazioni visive dell'edizione Enhanced figurano NaturalVision Enhanced e ChromatiX Enhanced, che offrono alternative al lavoro di BadassBaboon. La community interviene anche su elementi più circoscritti: esiste un progetto dedicato alla qualità dei personaggi principali, utilizzabile insieme a un pacchetto aggiuntivo che porta nel gioco 40 nuove auto.
Le trasformazioni create dagli appassionati toccano inoltre il modo di vivere Los Santos, dalle 50 attività di un progetto gestionale alla guida rivista da Drive V. Quest'ultimo modifica la fisica di tutti i veicoli per rendere la conduzione più realistica: ciascun mezzo ha caratteristiche proprie, anziché restituire lo stesso comportamento al volante.
Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.