Matias Myllyrinne
, amministratore delegato di Remedy Entertainment, ha in alcune recenti dichiarazioni spiegato ciò a cui lo studio ha puntato nella realizzazione e nello sviluppo di Quantum Break:“Ci siamo ispirati molto alla narrazione interattiva di Alan Wake e speriamo di portarla a dei livelli mai raggiunti prima, ma abbiamo anche guardato con molta attenzione a un titolo come Max Payne per ciò che riguarda la spettacolarità dei combattimenti e le meccaniche negli scontri a fuoco. Puntiamo a creare l’esperienza Remedy definitiva.”