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Project CARS : build 245 disponibile

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Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 03/07/2012 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Slightly Mad Studios ha rilasciato uno speciale aggiornamento per Project CARS; la build 245, disponibile per account Team Member o superiori, va a risolvere alcune problematiche relative a improvvisi crash avvenuti durante la fruizione della precedente build 244.Questo il log:Build 245 (2/7/12, Team Member+)Anyone who is using a work around of old data and new .exe. Will have to replace the files back to the way they were on 244, or do a full uninstall, re-install, then install the patch. Adding changes to render bridge to allow recording of debug information to a binary log Modified render bridge logging system to allow writing to user folder (along with graphics configs etc) Added call to dump raw data from render bridge Added command line arg to wait for tweakit connection Modified render bridge logging to pass in project subfolder Integrate changes to switch car preview when car is selected in quick solo Fix for game freezing when pressing start New FE garage with corrupt meshes fixed Added support for misc scene exports for menu background Generic materials. Renamed carbon_gloss material to paint_carbon_gloss Formula B: added missing mirrors to wireframe/template Loading Screen – improved weather icon for Partly Cloudy Changed direction of arrows for Concord and Chesterfield MAP files Added camera files back in for menu background Formula Rookie: added new livery Removed background video so 3D scene is now defaultVi lasciamo con alcune nuove immagini del titolo. Buona visione!

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