In una recente intervista Laura Miele, vice presidente del marketing strategico di Electronic Arts, ha spiegato che, stando ad un’analisi di mercato condotta su diversi consumatori, i primi due capitoli di Dead Space non hanno venduto bene perchè i titoli erano troppo spaventosi da essere giocati da soli. Proprio per questo particolare infatti la software house avrebbe deciso di cambiare rotta ed introdurre la co-op nel terzo capitolo.