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Prima patch per Overwatch, nerf e novità

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Avatar di Raxias

a cura di Raxias

Pubblicato il 15/06/2016 alle 00:00
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Blizzard ha pubblicato la prima patch per la versione PC di Overwatch ecco le novità:CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO DEGLI EROIMcCree– PacificatoreFuoco alternativoIl tempo di recupero (cioè il tempo necessario prima che McCree inizi a ricaricare) è diminuito da 0,75 secondi a 0,3 secondi.Danni dei proiettili diminuiti da 70 a 45.Widowmaker– Bacio della VedovaFuoco alternativo (colpo mirato)Danni di base diminuiti da 15 a 12.Attenzione: il moltiplicatore dei danni dei colpi mirati resta invariato.Il moltiplicatore dei danni dei colpi alla testa è aumentato da 2x a 2,5x.I giocatori ora devono aspettare la fine dell’animazione della chiusura dello zoom per poter mirare nuovamente.– Visore TermicoIl costo di ricarica della Ultra è aumentato del 10%.RISOLUZIONE DEI PROBLEMIGenerale– Migliorata la stabilità dell’opzione “Ampiezza di banda massima” nelle partite personalizzate.Eroi– Risolto un problema che consentiva a Mercy di caricare la sua Ultra quando potenziava i danni di un alleato che attaccava una barriera o un Muro di Ghiaccio.– Risolto un problema che consentiva a Reaper di usare Passo d’Ombra per posizionarsi in luoghi inaccessibili su certe mappe.Mappe– Risolto un problema con le collisioni in certe zone di El Dorado che non bloccavano la linea di tiro.

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