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Overwatch cambia il Pass Battaglia: ecco le novità

Blizzard ridisegna il Pass Battaglia di Overwatch con cinque percorsi selezionabili, ricompense flessibili e un sistema per recuperare vecchie skin.

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Overwatch cambia il Pass Battaglia: ecco le novità
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 11/08/2026 alle 09:24 - Aggiornato il 13/08/2026 alle 14:08

La notizia in un minuto

  • Il Pass Battaglia viene suddiviso in cinque percorsi selezionabili, ma conserva gli 80 livelli complessivi e permette di ottenere tutte le ricompense stagionali.
  • I giocatori potranno cambiare il tracciato attivo in qualsiasi momento, scegliendo quali ricompense sbloccare prima senza aumentare la quantità di esperienza richiesta.
  • La versione premium introduce il Tier Hack, che consente di sostituire una ricompensa finale con una delle 12 skin leggendarie proposte al lancio.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Blizzard cambia profondamente la struttura del Pass Battaglia di Overwatch. A partire dall'11 agosto, in concomitanza con la Stagione 4, il tradizionale percorso lineare viene suddiviso in cinque tracciati più brevi. I giocatori potranno scegliere quale affrontare per primo, stabilendo così l'ordine con cui ottenere le diverse ricompense stagionali.

Ogni tracciato condurrà verso premi differenti. Il producer director Chris McCabe ha utilizzato Brigitte come esempio: chi vuole ottenere rapidamente una skin dedicata all'eroina di supporto potrà selezionare subito il percorso corrispondente, senza attendere che quella ricompensa compaia nelle fasi avanzate del Pass. Nel precedente sistema, infatti, una skin desiderata poteva trovarsi anche intorno al livello 70.

La maggiore libertà non riduce il numero complessivo di contenuti ottenibili. Sarà ancora possibile completare tutti i percorsi e conquistare ogni ricompensa prevista durante la stagione. Terminato il quinto e ultimo tracciato, il giocatore avrà concluso gli abituali 80 livelli complessivi e potrà iniziare a sbloccare i titoli prestigio, proprio come accadeva con la struttura precedente.

Blizzard ha inoltre precisato che i percorsi non saranno una scelta permanente. Il tracciato attivo potrà essere cambiato in qualsiasi momento, permettendo di spostare i progressi verso una ricompensa diventata prioritaria. La quantità di esperienza richiesta e il tempo necessario per completare l'intero Pass non aumenteranno: la riorganizzazione modifica l'ordine dei premi, non l'impegno complessivo richiesto.

La seconda novità è il sistema chiamato Tier Hack. La versione premium del Pass Battaglia comprenderà un utilizzo di questa funzione, con cui sostituire qualsiasi skin collocata alla fine di un tracciato. Al suo posto si potrà scegliere una diversa skin leggendaria appartenente a una raccolta selezionata di costumi precedentemente distribuiti tramite il negozio di Overwatch o le casse premio.

La raccolta cambierà a ogni stagione e comprenderà eroi appartenenti a tutti e tre i ruoli. Blizzard vuole riservare spazio anche ai personaggi che compaiono meno frequentemente nei Pass stagionali. Al lancio, la Stagione 4 proporrà 12 skin leggendarie nel catalogo Tier Hack, recuperate da alcune delle collezioni del passato più apprezzate dalla community.

Il nuovo Pass Battaglia sarà mostrato anche attraverso un'interfaccia migliorata durante una diretta dedicata. Gli interventi non termineranno con il debutto della stagione: a settembre, con l'aggiornamento di metà Stagione 4, arriverà anche il sistema Legacy Battle Pass Unvault, pensato per ampliare ulteriormente le possibilità legate ai precedenti Pass Battaglia.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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